Skip to main content

Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo

Pokaz kreatywności.

Mgła wojny

[ Strona 11 z 31 ]

Kolejna mechanika dotyczy przede wszystkim gier strategicznych. Sam termin „mgła wojny" został po raz pierwszy użyty przez pruskiego teoretyka wojskowości Karla von Clausewitza, w stosunku do niewiedzy na temat sił przeciwnika na polu bitwy.

I identyczne zastosowanie posiada mgła wojny w przypadku strategii. Krótko mówiąc dopóki nie odsłonimy jakiejś części mapy, to nie będziemy wiedzieć, co się w danym miejscu znajduje. Dotyczy to nie tylko samego terenu, ale odnosi się również do budynków i oddziałów przeciwnika.

Klasyczny przykład mgły wojny

W pierwszych grach strategicznych często wystarczyło odkryć dany fragment mapy, aby był widoczny na stałe. W późniejszym okresie twórcy częściej decydowali się na rozwiązanie, w którym widoczność była związana z polem widzenia oddziałów. Aby wiedzieć, co się dzieje na danym obszarze nie wystarczyło już tylko go odkryć, ale umieścić na nim jakiś oddział lub budynek. Mgła wojny wprowadza możliwość zaskakiwania przeciwnika i zmusza gracza do podejmowania aktywnych działań.

Wróć do pierwszej strony: Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo