Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo
Pokaz kreatywności.
System zdrowia psychicznego
[ Strona 10 z 31 ]
Jest to jeden z ciekawszych patentów, który w grach pojawia się jednak dość rzadko. Najczęściej trafia do gatunku horroru, o czym najlepiej świadczą tytuły pokroju Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, The Sinking City czy Amnesia: The Dark Descent. Założenie jest proste. Główny bohater musi dbać nie tylko o zdrowie fizyczne, ale również o swoją psychikę.
W The Sinking City pojawiają się zwyczajne wskaźniki, natomiast w dwóch pozostałych tytułach twórcy skorzystali z ciekawszego rozwiązania w postaci halucynacji. Jeśli sterowana przez nas postać będzie zbyt często widzieć potwory czy trafiać na straszne sytuacje, tym więcej różnych przywidzeń pojawi się nam przed oczami. W Amnesii może się to objawić chociażby: zniekształceniami widoczności, zmianą mijanych przedmiotów (na przykład innym wyglądem obrazów), dostrzeganiem dziwnych wizji czy słyszeniem tajemniczych odgłosów.
Jeśli narazimy bohatera na dalsze niebezpieczeństwo, to w końcu doprowadzimy do jego śmierci. Dlatego tak ważne jest unikanie przeciwników czy dbanie o psychikę na inne sposoby - na przykład odwiedzając sanktuaria w Call of Cthulhu. Interesująca koncepcja, która jednak podzieliła graczy. Jednym bardzo przypadła do gustu, a inni uważają ją za utrudnianie rozgrywki na siłę.
- Zobacz kolejną grę na następnej stronie!
- Daj się zaskoczyć - wybierz losowo kolejną ciekawostkę
Wróć do pierwszej strony: Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo