Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo
Pokaz kreatywności.
Ukryte mechaniki
[ Strona 31 z 31 ]
Część mechanik pokroju precyzyjnego celowania czy szybkiej podróży są dla gracza widoczne od razu. Inne, mniej oczywiste, mogą zostać przedstawione przez autorów na przykład w trakcie wprowadzenia do gry. Istnieje jednak spory wachlarz rozwiązań, które są w grach sprytnie ukryte.
W materiale wspominaliśmy już o pomocy przy celowaniu w grach akcji. Z kolei w Uncharted istnieje system, który sprawia, że w niektórych warunkach pierwsze strzały rywali nigdy nie trafią bohatera. W grze praktycznie nie da się tego zauważyć, a rozgrywka staje się przez to bardziej dynamiczna. Z innej beczki - czy grając w Pac-Mana ktoś zwrócił uwagę, że zachowanie każdego z duchów jest nieco inaczej zaprojektowane? Czerwony ma za zadanie gonić bohatera, różowy blokować mu drogę, niebieski patrolować wyznaczoną strefę, a pomarańczowy poruszać się losowo.
W świecie Demon's Soul występuje system związany z naszymi poczynaniami. Jeśli rozgrywka idzie nam dobrze, sprawnie rozprawiamy się z rywalami w danej lokacji, to wskaźnik wędruje w stronę światła. Oznacza to zwiększenie poziomu zdrowia bohatera, osłabienie przeciwników, ale także mniejszą ilość dusz, które z nich wylatują. Z drugiej strony - jeśli będziemy stale ginąć, to nie tylko zmniejszymy swój poziom życia, ale rywale w regionie będą stawać się potężniejsi. Rozgrywka staje się przez to trudniejsza, ale zwiększa się też nagroda w postaci większej ilości dusz do zdobycia.
- Daj się zaskoczyć - wybierz losowo kolejną ciekawostkę
Wróć do pierwszej strony: Najlepsze wybuchające beczki - zaskakujące mechaniki w grach wideo