Nvidia GeForce RTX 2060: standardowe testy wydajności
Far Cry 5, Far Cry Primal, Ghost Recon Wildlands.
Natłok testów kontynuujemy z pomocą Ubisoftu: Far Cry 5, Far Cry Primal oraz Ghost Recon Wildlands. Nasz system testowy pozostaje oczywiście bez zmian: procesor Core i7 8700K w 4,7 GHz, a do tego dwie kości pamięci 8 GB 3400 MHz DDR4 od GSkill oraz dysk SSD. CPU chłodzimy za pomocą zestawu Corsair H110i.
W zależności od tego, jak oglądacie poniższą stronę, wyniki testów prezentowane są na dwa sposoby. Na urządzeniach mobilnych otrzymujecie tabelę ze średnią wydajnością oraz najniższymi wartościami FPS. Jeśli korzystanie z desktopowej przeglądarki, opcji jest znacznie więcej. Uruchomienie materiału wideo wyświetli zsynchronizowany wykres wydajności (możecie bezpiecznie przewijać), a poniżej mnóstwo dodatkowych pasków z informacjami. Wystarczy najechał, by zobaczyć detale, lub kliknąć, by przełączyć się na procenty.
To system zaprojektowany tak, by przekazać dokładnie tyle danych, ile zażyczy sobie oglądający. Wszystko to na bazie zamieszczonego powyżej materiału wideo, pochodzącego bezpośrednio z testowanych kart graficznych.
Far Cry 5
Vega 56 nie jest już najnowszą propozycją, w dniu swojej premiery rywalizując z dotychczasowym liderem kategorii 1440p, czyli GTX 1070. Nieco później na rynek trafiło GTX 1070 Ti, przywracające palmę pierwszeństwa Nvidii, ale niektóry gry nadal bazują w kluczowych momentach na elementach architektury Vega, pokazując tutaj lepsze wyniki. Far Cry 5 ze swoim wykorzystaniem obliczeń podwójnej precyzji FP16 jest jednym z takim przykładów. RTX 2060 jest szybszy od 1070 Ti, ale to jeden z niewielu tytułów, w których Vega nie odstaje od konkurencji z nowym Turingiem. Sprzęt AMD jest nieco szybszy w 1080p, zostaje na pokonanym polu w 1440p, by ponownie wysunąć się na prowadzenie w 4K. W tej grze RTX 2060 mieści się pomiędzy GTX 1070 Ti oraz GTX 1080.
Far Cry 5: Ultra, TAA
Far Cry Primal
Wcześniejsza odsłona serii, zbudowana na starszej wersji silnika Dunia. Nie ma tutaj skomplikowanych obliczeń matematycznych, więc spada wydajność osiągana przez sprzęt Vega, a RTX 2060 dorównuje Vega 64 w 1080p. „Czerwoni” odzyskują przewagę wraz ze wzrostem rozdzielczości, ale interesujący jest fakt, że GTX 1080 zachowuje 5-procentową przewagę nad RTX 2060 bez względu na liczbę pikseli.
Far Cry Primal: Ultra, SMAA
Ghost Recon Wildlands
Na wysokich ustawieniach, Ghost Recon Wildlands na PC przypomina odsłonę Xbox One X z dwukrotnie wyższą płynnością działania, ale na bardzo wysokich - lub ultra, jak w teście - gra zamienia się w potwora, który zdemoluje dowolną kartę graficzną. Nawet w 1080p nasz GTX 1080 ledwo dociera do średniej 60 FPS, a RTX 2060 jest o 5 procent wolniejszy. Ponownie, to poziom niemal identyczny z RTX 1070 Ti, choć RTX 2060 wypada nieco lepiej w 1440p oraz 4K.
Ghost Recon Wildlands: Ultra, TAA
Test Nvidia GeForce RTX 2060 - spis treści:
- Nvidia GeForce RTX 2060 - Test
- Analiza wydajności DLSS oraz VRS
- Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3 - standardowe testy wydajności
- Far Cry 5, Far Cry Primal, Ghost Recon Wildlands - standardowe testy wydajności, część 2 [ta strona]
- Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Wiedźmin 3, Wolfenstein 2 - standardowe testy wydajności, część 3
- RTX 2060 kontra GTX 1060, RX 580, RX 590 - standardowe testy wydajności, część 4
- Werdykt Digital Foundry