Nvidia GeForce RTX 2060: standardowe testy wydajności
Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Wiedźmin 3, Wolfenstein: 2 The New Colossus.
Ostatni zestaw testów: Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Wiedźmin 3 oraz Wolfenstein: The New Colossus. Nasz system testowy pozostaje oczywiście bez zmian: procesor Core i7 8700K w 4,7 GHz, a do tego dwie kości pamięci 8 GB 3400 MHz DDR4 od GSkill oraz dysk SSD. CPU chłodzimy za pomocą zestawu Corsair H110i.
W zależności od tego, jak oglądacie poniższą stronę, wyniki testów prezentowane są na dwa sposoby. Na urządzeniach mobilnych otrzymujecie tabelę ze średnią wydajnością oraz najniższymi wartościami FPS. Jeśli korzystanie z desktopowej przeglądarki, opcji jest znacznie więcej. Uruchomienie materiału wideo wyświetli zsynchronizowany wykres wydajności (możecie bezpiecznie przewijać), a poniżej mnóstwo dodatkowych pasków z informacjami. Wystarczy najechał, by zobaczyć detale, lub kliknąć, by przełączyć się na procenty.
Do analizowania wydajności GPU korzystamy z systemu FCAT. Każda klatka obrazu jest generowana z kolorową ramką, wideo z karty graficznej jest rejestrowane, a pliki następnie skanowane naszym autorskim oprogramowaniem. W ten sposób dane wideo zamieniamy na pliki tekstowe, służące do automatycznego generowania informacji widocznych poniżej.
Rise of the Tomb Raider
Ciekawostka: mamy na tej stronie dwie odsłony Tomb Raider, a architektura Turing radzie sobie w nich zgoła inaczej. Rise of the Tomb Raider to wydajność RTX 2060 gdzieś pomiędzy Vega 56 oraz Vega 64, a także jeden z niewielu przypadków, w których GTX 1070 Ti pokonuje nową kartę RTX, nawet jeśli tylko w granicach błędu statystycznego. Interesujące jest także to, że skalowanie z 2060 na 2070 oraz dalej, na 2080, jest nieco słabsze niż oczekiwaliśmy, nawet w wyższych rozdzielczościach. A pamiętajcie: RTX 2070 oraz RTX 2080 w wydaniach Founders Edition były fabrycznie podkręcone, w przeciwieństwie do RTX 2060.
Rise of the Tomb Raider: Very High, SMAA
Shadow of the Tomb Raider
Po mało imponujących wynikach z Rise, Shadow of the Tomb Raider pokazuje coś całkiem odmiennego, z wydajnością zbliżoną bardziej do GTX 1080 niż GTX 1080 Ti. Co ciekawe, RTX 2060 radzi sobie świetnie w pojedynkach z Vega w 1080p, ale karty AMD odzyskują prowadzenie w 1440p oraz 4K. Ponownie, skalowanie na kartach RTX jest dziwne - dopiero w 4K widać różnice, których można spodziewać się przy przechodzeniu z 2060 na 2070 oraz 2080.
Shadow of the Tomb Raider: Highest, TAA
Wiedźmin 3
Kolejne dowody na wysokie możliwości RTX 2060 w 1080p oraz na spadek przewagi (nawet względem GTX 1080) wraz ze wzrostem rozdzielczości. Ogólnie rzecz ujmując, RTX 2060 ponownie plasuje się pomiędzy GTX 1070 Ti oraz GTX 1080. Biorąc pod uwagę brak obsługi innowacji architektury Turing w polskiej grze, to mocny wynik.
Wiedźmin 3: Ultra, Post-AA, bez Hairworks
Wolfenstein 2: The New Colossus
Turing uwielbia silnik idTech 6 i RTX 2060 nie wyłamuje się z tego trendu, dostarczając świetne rezultaty. Poniższe wyniki pochodzą z testów bez włączonego VRS, ale nawet bez tej nowości RTX 2060 jest szybszy od GTX 1080 we wszystkich rozdzielczościach poza 4K, a włączenie VRS dostarczy przecież 15 procent wydajności więcej. Imponujące. Uwaga: gra nie lubi się z naszym oprogramowaniem do rejestracji wideo, stąd brak rezultatów z kart Vega.
Wolfenstein 2 Vulkan: Uber, TSSAA 8X
Test Nvidia GeForce RTX 2060 - spis treści:
- Nvidia GeForce RTX 2060 - Test
- Analiza wydajności DLSS oraz VRS
- Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3 - standardowe testy wydajności
- Far Cry 5, Far Cry Primal, Ghost Recon Wildlands - standardowe testy wydajności, część 2
- Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Wiedźmin 3, Wolfenstein 2 - standardowe testy wydajności, część 3 [ta strona]
- RTX 2060 kontra GTX 1060, RX 580, RX 590 - standardowe testy wydajności, część 4
- Werdykt Digital Foundry