Obcy: Izolacja - Misja 8: Przystań
Poradnik do gry Obcy Izolacja: przywracamy system tranzytu i docieramy do towarzyszy (mapa).
Przejdź w prawo, na ścianie masz punkt zapisu gry. Twoim celem jest naprawa systemu tranzytowego. Przejdź schodami w górę, zerknij na mapię - byłeś już w tej lokacji, więc masz zaktualizowaną mapę. Na końcu idź w lewo, przez drzwi do ciemnego korytarza. Później otwórz drzwi po lewej, zdejmując klamrę. Przywołaj windę, zjedź nią na dół.
Przywróć system tranzytu
Po wyjściu z windy zabierz schemat ulepszonego granatu hukowego. Przejdź w prawo, do pomieszczenia z komputerami. Podejdź do głównej konsoli i użyj jej. Okaże się, że nie działa. Do pomieszczenia wejdzie jeden człowiek, kucnij. Postaraj się zajść go od tyłu i zaatakować pałką.
Gdy pozbędziesz się oponenta, uruchom zasilanie dźwignią po lewej stronie pomieszczenia (po lewej, jeżeli stoisz twarzą do windy). Później podejdź do trzech zielonych monitorów na lewo od konsoli głównej i użyj klawiatury. Do pokoju wejdzie android, niestety od razu cię zauważy. Musisz się go pozbyć - najlepiej czterema celnymi strzałami w głowę. Nie warto marnować na niego mołotowa czy miny EMP.
Gdy pozbędziesz się androida, podejdź do głównej konsoli i użyj jej. Udaj się z powrotem do windy, okaże się, że nie działa. Przejdź drzwiami obok, które się otworzyły. Idź do pomieszczenia po prawej, zbierzesz tam palnik. Gdy go weźmiesz, wróc do pomieszczenia z windą i otwórz tam zablokowane przejście w rogu używając palnika.
Dotrzyj do towarzyszy
Idź wentylacją, zejdziesz do pokoju, w którym zbierz zasoby i audiolog z biurka. Wyjdź drzwiami i idź w prawo, do stacji. Podejdź do drugiego stanowiska po lewej stronie i przywołaj tranzyt. Po chwili pojawi się trzech przeciwników. Musisz się ukrywać lub ich pokonać - wybór należy do ciebie. Możesz też odwrócić ich uwagę. Gdy przyjedzie kolejka, wsiadaj i jedź do celu.
Wyjdź z kolejki, idź w prawo, po schodach, później znów w prawo - zobaczysz posterunek. Wejdź do środka, nie strzelaj do nikogo - to cywile. Idź drzwiami po lewej. Amanda porozmawia z szeryfem. Dowiesz się, że w celu jest niejaki Marlowe. Podejdź do drzwi celi po prawej stronie, wciśnij przycisk przy mikrofonie i porozmawiaj z więźniem. Misja się zakończy.
Powrót do spisu treści: Obcy: Izolacja - Poradnik, Opis przejścia