Skip to main content

Obcy: Izolacja - Misja 7: Seegson Synthetics

Poradnik do gry Obcy Izolacja: Jak znaleźć drogę do Taylor, jak uruchomić androida (mapa).

Celem głównym jest powrót do rannej Taylor z medykamentami. Po wyjściu z windy idź w stronę ognia, po lewej będzie wentylacja. Wejdź do środka i idź szybem do końca, droga jest liniowa. Kiedy wyjdziesz z kanału wentylacyjnego, za tobą będzie winda i punkt zapisu. Winda nie działa, musisz znaleźć cylinder, by ją uruchomić.

Znajdź cylinder ciśnieniowy

Przed tobą grupa uzbrojonych ludzi. Możesz ich ominąć, możesz napuścić na nich obcego przy pomocy hałaśnika - wybór należy do ciebie. Lepsza jest jednak pierwsza opcja. W każdym razie, nie idź w ich stronę. Po prawej, w ścianie, masz szyb wentylacyjny. Przejdź nim, a wyjdziesz po lewej stronie od grupki przeciwników. Przyczaj się i poczekaj, aż patrolujący się odwróci - przejdź prosto przy prawej ścianie, do włazu w podłodze. Zejdź na dół.

Gdy wyjdziesz na korytarz, obok będzie jeden z przeciwników i drabina. Zignoruj wroga - stoi tyłem - i wejdź po drabinie. Idź w prawo, po drodze miniesz dwa pokoje - w jednym z nich jest punkt zapisu i schemat ulepszonej bomby dymnej. Przeszukaj najlepiej obydwa pomieszczenia, znajdziesz tam zasoby. Idź dalej korytarzem. Zejdziesz schodami w dół - kieruj się prosto, uważając, czy po lewej nie ma przeciwników.

W korytarzu przejdź prosto, do dużej sali. Okaże się, że musisz uruchomić androida, który wpuści cię do magazynu. Przejdź w lewo, na sam koniec sali, by w pomieszczeniu ze stołu zebrać ulepszenie kalibratora. Oczywiście cały czas regularnie nasłuchuj i zerkaj na wykrywacz ruchu - obcy jest w pobliżu.

Wróć na korytarz, wejdź po drabinie. Możesz otworzyć drzwi do pokoju po prawej, by dostać się do komputera. Cel jest jednak w pokoju z przodu - z punktem zapisu i zielonym monitorem. Przy monitorze użyj kalibratora. Teraz możesz uruchomić androida. Wróc do sali i wciśnij przycisk na lewo od androida. Syntetyk wyjdzie i zaprowadzi Amandę do magazynu. Wskaże ci, w którym rzędzie jest cylinder - nie idź jednak za nim, bo porazi cię prąd. Przejdź w prawo i opuść ostatnią półkę, by przejść przy prawej ścianie na drugą stronę. Przejdź do ostatniego rzędu i opuść jeden raz półkę, by wziąć z niej cylinder.

Napraw windę

Teraz pozostaje tylko wrócić do windy. Wyjdź z powrotem na korytarz, zerkając na wykrywacz ruchu. Dobrze, gdybyś miał skonstruowany jeden koktajl mołotowa - możesz nim odpędzić obcego w ostateczności.

Z korytarza przejdź w prawo, jeżeli wcześniej obcy zabił bandytów (sala będzie pusta) lub po schodach w górę, czyli w kierunku, z którego przyszedłeś na początku misji. Dotrzyj do windy uważając cały czas, by nie dać się zaskoczyć kosmicie. Zapisz grę i wstaw cylinder przy windzie, by ją uruchomić. Wsiądź i zjedź na dół.

Wysiądź i idź prosto i w lewo. Otwórz drzwi kalibratorem i idź prosto, rozpocznie się scenka.


Powrót do spisu treści: Obcy: Izolacja - Poradnik, Opis przejścia