Pillars of Eternity - Leśny Jar: Mapa i zadania dodatkowe
Poradnik do Pillars of Eternity: Leśny teren, przez który musimy przejść w drodze do Złoconej Doliny.
Jak sama nazwa wskazuje Leśny Jar jest zalesioną lokacją, przez którą musimy się przeprawić w drodze do miasta o nazwie Złocona Dolina. Warto nieco się rozejrzeć w okolicy, ponieważ będziemy mogli wykonać tu kilka zadań dodatkowych. Jeśli okażą się za trudne, to warto wrócić do ich wykonywania po znalezieniu towarzyszy w Złoconej Dolinie.
Mapa - Leśny Jar
- 1 - miejsce startu.
- 2 - obóz bandytów i Tenfrith związany z zadaniem dodatkowym Spóźniona kolacja
- 3 - Nonton - powie ci o swoim towarzyszu pożartym przez niedźwiedzia na północy lokacji, związanym z zadaniem Zemsta zza grobu.
- 4 - wejście do jaskini niedźwiedzia.
- 5 - obóz Xauripów. Po pokonaniu trzech z nich będziesz mógł przeszukać ich ciała, a także zwłoki nieszczęśnika, który dotarł do obozu przed tobą.
- 6 - mur, na który możesz się wspiąć przy pomocy atletyki (4 punkty) lub linki z kotwiczką. Kiedy się na niego wdrapiesz przeszukaj zwłoki, przy których znajdziesz rękawice i kilka innych przydatnych rzeczy.
- 7a - przejście do chwytu Geirana.
- 7b - przejście do Złoconej Doliny.
Zadanie dodatkowe: Spóźniona kolacja
Zadanie aktywujesz po pokonaniu trójki bandytów przebywających w obozie (Leśny Jar #2). Jeden z nich jest łucznikiem, pozostała dwójka to wojownicy. Jeśli nie czujesz się zbyt silny, aby stoczyć z nimi walkę, to możesz tu wrócić w późniejszym okresie.
Po zabiciu rywali porozmawiaj z oswobodzonym kucharzem Tenfrithem. W ramach podziękowania za udzieleniu mu pomocy kucharz skieruje cię do gospody „Pod Czarnym Ogarem" w Złoconej Dolinie. Kiedy dotrzesz na miejsce porozmawiaj z karczmarką.
Zadanie dodatkowe: Zemsta zza grobu
Zadanie nie trafi do twojego dziennika od razu. Najpierw porozmawiaj z Nontonem w południowo-zachodniej części mapy (Leśny Jar #3). Po wysłuchaniu historii o przyjacielu i niedźwiedziu wyrusz do jaskini na północy (Leśny Jar #4). W środku przygotuj się na ciężkie starcie z niedźwiedziem - zadaje bardzo duże obrażenia w zwarciu, więc warto się do niego wybrać dopiero po zwerbowaniu kogoś do drużyny.
Po pokonaniu zwierzęcia wejdź w głąb jaskini i dotknij Zagubionego ducha. Po chwili wcielisz się w zabitą postać, a w trakcie wizji okaże się, że to Nonton doprowadził do śmierci rzekomego „przyjaciela". Dalsza część rozmowy z duchem nie ma większego znaczenia na dalszy przebieg zadania. Aby kontynuować opuść jaskinię i Jar (Leśny Jar #7b) i udaj się do Złoconej Doliny.
Po dotarciu do miasta skieruj się do domu Ingroed (Złocona Dolina #7), gdzie spotkasz również Nontona. Zacznij rozmowę z pakującą się parą, a poznasz ich wersję wydarzeń. Teraz od ciebie zależy czy puścisz ich wolno czy też staniesz z nimi do walki. Jeśli zdecydujesz się na pokojowy wariant, to będziesz mógł wziąć od nich pieniądze lub z nich zrezygnować (w zamian zwiększy się twoja reputacja, a konkretnie życzliwość).
Walka rozpocznie się, jeśli zaatakujesz parę lub powiesz, że doniesiesz na nich do władz. Przed przystąpieniem do potyczki warto zwerbować Arotha i Edera (więcej na ten temat w dziale Złocona Dolina). Po pojedynku warto przeszukać ciała poległych przy których znajdziesz pierścień odbicia, złoto i nieco ekwipunku.
Następnie: Pillars of Eternity: Złocona Dolina - Mapa i misje główne
Powrót do spisu treści: Pillars of Eternity: Poradnik i solucja - kompletny opis przejścia