Pillars of Eternity - Złocona Dolina: Mapa i misje główne
Poradnik do Pillars of Eternity: Nietypowe miasta witające przybyszy wisielcami powieszonymi na drzewie.
Złocona Dolina jest pierwszą większą lokacją, do której trafimy podczas podróży. To nietypowe miasto słynie z dość okrutnych rządów Raedrika. O jego rządach najlepiej świadczy stare drzewo w samym centrum miasta, na gałęziach którego wiesza się mieszkańców, którzy złamali prawo. Warto nieco rozejrzeć się po okolicznych budynkach, ponieważ znajdziesz tu sporo zadań dodatkowych.
Mapa - Złocona Dolina
- 1 - miejsce startu.
- 2 - Urgeat, strażnik, który powie ci o zwyczajach panujących w mieście.
- 3 - Gospoda pod Czarnym Ogarem związana z kilkoma zadaniami. Przed nią znajdziesz Alotha (kandydata do członka drużyny). Jeśli chcesz, aby się do ciebie przyłączył musisz przekonać mieszkańców, aby dali mu spokój lub stanąć z nimi do walki (nie są trudnymi przeciwnikami). Aloth jest elfim magiem.
- 4 - drzewo wisielców związane z zadaniem Wizje i Szepty. Obok niego spotkasz Edera, który może dołączyć do twojej drużyny po rozmowie z wiszącą na gałęzi krasnoludką w ramach powyższej misji. Jeśli Eder do ciebie dołączy będziesz mógł wypełnić dla niego zadanie Fragmenty rozrzuconej wiary.
- 5 - dom Aufry. W środku spotkasz kobietę w ciąży, która okaże się żoną Calishy z początku gry. Jest ona związana z zadaniem dodatkowym Matczyna prośba.
- 6 - kuźnia. W środku znajdziesz kowala Tuatana, który może zlecić ci zadanie Dostawa dla kowala.
- 7 - dom Ingroed. W środku oprócz kobiety spotkasz Nontona i będziesz mógł tu ukończyć zadanie Zemsta zza grobu, którego mogłeś się podjąć w Leśnym Jarze.
- 8 - wiatrak. Miejsce, w którym możesz rozpocząć zadanie dodatkowe Dożynki.
- 9 - wejście do Świątyni Eothasa. Miejsce związane z zadaniem Wizje i Szepty.
- 10a - przejścia do Posępnej Kniei.
- 10b - przejście do Wideł Magrany.
Misja główna: Wizje i Szepty
Misja ta włączy się po zakończeniu zadania Ruiny Cilant Lis, jednak kontynuować możesz ją dopiero w Złoconej Dolinie. Udaj się na południowy zachód do Gospody pod Czarnym Ogarem (Złocona Dolina #3). Przed budynkiem spotkasz Alotha kłócącego się z tubylcami. Pomóż mu w sporze, a ten elfi mag wysunie propozycję dołączenia do twojej drużyny, na co warto się zgodzić.
Wejdź do gospody i porozmawiaj z Pascą. Zapytaj ją o nocleg i skorzystaj z niego (możesz zdecydować się na wariant droższy oferujący różne bonusy lub zwykłe darmowe łóżko). Bez względu na wybraną opcję we śnie bohater ujrzy krasnoludzką kobietę wiszącą na drzewie w centrum miasta. Po przebudzeniu się skieruj się do drzewa z wisielcami (Złocona Dolina #4).
Podejdź do postaci, wokół której emanuje fioletowa poświata i porozmawiaj z nią. Okaże się, że to Caldara de Berranzi. Dowiesz się od niej, że jesteś Widzącym, zdobywając przy tym wiedzę, kim są takie osoby. Po zakończeniu dość długiego dialogu (warto wypytać ją o wszystko) zadanie dobiegnie do końca. Jednocześnie rozpoczniesz nową misję - Stary Widzący. Aby ją kontynuować udaj się do Caed Nua na wschód od Złoconej Doliny.
Następnie: Pillars of Eternity: Złocona Dolina - Zadania dodatkowe
Powrót do spisu treści: Pillars of Eternity: Poradnik i solucja - kompletny opis przejścia