South Park: Kijek Prawdy - Klasy postaci i rozwój bohatera
Poradnik do South Park: Kijek Prawdy: Jaką klasę wybrać i jak awansować bohatera.
South Park: Kijek Prawdy - Poradnik, opis przejścia
Klasy i rozwój postaci
Po dotarciu do twierdzy Cartmana niedługo po rozpoczęciu gry będziesz musiał zdecydować się na klasę, jaką będzie posiadał twój bohater. Klasy różnią się między sobą zdolnościami specjalnymi (każda z klas ma ich 5), ale nie wpływają bezpośrednio na styl gry. Nie ma więc problemu, aby wybrać klasę wojownika i walczyć z przeciwnikami z wykorzystaniem czarów. Należy jednak mieć na uwadze, że wojownik będzie miał do wyboru znacznie mniej magicznych umiejętności niż mag.
Same umiejętności rozwijamy poprzez awansowanie na kolejne poziomy doświadczenia. Maksymalnie możemy zdobyć 15 poziom, więc niemożliwe jest rozwinięcie wszystkich umiejętności. Dlatego należy wybierać i rozwijać je tak, aby przynosiły, jak najlepsze efekty. Samo awansowanie na wyższe poziomy zapewniają punkty doświadczenia, które możemy zobaczyć w menu postaci z lewej strony. Punkty są przyznawane przede wszystkim za wygrywanie pojedynków (dlatego warto uczestniczyć w potyczkach) oraz wykonywanie zadań głównych i pobocznych.
Wojownik - postać skupiająca się głównie na walce z wykorzystanie broni białych, chociaż może posługiwać się również łukami czy karabinami. Zdolności wojownika koncentrują się na zadawaniu przeciwnikowi dużych obrażeń, ogłuszania go oraz pozbawiania osłon.
Umiejętności
- Napaść z Pobiciem - postać uderza kilkukrotnie przeciwnika kijem baseballowym.
- Kopalnia Jaj - bardzo przydatna zdolność umożliwiająca unieruchomienie przeciwnika i osłabienie jego zdolności defensywnych.
- Z Byka - ciekawa zdolność do walki z silnie opancerzonymi wrogami. Umożliwia szybkie zniszczenie tarczy i pancerza oponentów.
- Róg Gniewu - zdolność przydatna podczas walki z przeciwnikami, którzy często korzystają z umiejętności specjalnych. Umożliwia pozbawienie wrogów pozytywnych efektów oraz zmusza ich do atakowania bohatera bez ataków specjalnych.
- Tupnięcie - przydatna umiejętność obszarowa pozwalająca zadać duże obrażenia kilku przeciwnikom.
Mag - postać specjalizująca się głównie w rzucaniu zaklęć. Grając tym typem bohatera należy mieć na uwadze stałe uzupełnianie many, bez której rzucanie zaklęć jest niemożliwe.
Umiejętności
- Oddech Smoka - seria kilku ataków podpalających przeciwnika. Na początku bardzo się przydaje.
- Proszek usypiający - trafiony cel zostaje uśpiony i są mu zadawane małe obrażenia. Średnia przydatna umiejętność, której nie ma sensu rozwijać.
- Piorun - przydatna umiejętność, która przy idealnym wykonaniu może zadać obrażenia obszarowe.
- Podmuch Mrozu - atak umożliwiający zadanie obrażeń wszystkich wrogom stojącym w jednej linii, co często okazuje się cenną możliwością. Dodatkowo przy perfekcyjnym wykonaniu możesz spowolnić oponentów.
- Ognista Kula - zdecydowanie najpotężniejsza umiejętność - obszarowy atak zadający wrogom bardzo duże obrażenia. Warto rozwinąć ją maksymalnie.
Złodziej - interesująca klasa postaci nastawiona przede wszystkim na wywoływanie u wrogów szkodliwych efektów, zamiast na zadawaniu ogromnych obrażeń.
Umiejętności
- Cios w Plecy - dzięki tej zdolności możesz w bezpośredni sposób zaatakować przeciwnika ukrywającego się za plecami innego wroga. Bardzo przydatna zdolność, umożliwiająca szybkie eliminowania magów i łuczników.
- Napaść - po zaatakowaniu przeciwnika ogłuszasz go i okradasz. Poza pierwszym poziomem raczej średnio przydatna.
- Wykonaj - atak przydatny do niszczenia wrogich tarcz i pancerzy.
- Śmierdzące Bomby - rzucasz bombami, które wywołują u wrogów obrzydzenie i usuwają z nich pozytywne efekty. Zdolność jest szczególnie przydatna na piątym poziomie, kiedy bomby zadają obrażenia obszarowe.
- Śmierć Tysiąca Ostrzy - silny atak obszarowy, zadający wrogom sporo obrażeń i wywołujący u nich krwawienie.
Żyd - dość nietypowa klasa, której największym atutem są zdolności dystansowe. Żyd dysponuje też jednak zdolnościami pozwalającymi na przykład na rozbijanie wrogich pancerzy.
Umiejętności
- Proca Dawida - zdolność umożliwiająca rzucenie w przeciwnika kamieniem ze specjalnie rozpędzonej procy. Wprawdzie istnieje ryzyko trafienia się w głowę samemu, ale przy odrobinie wprawy staje się niezwykle przydatną i wartą rozwinięcia zdolnością.
- Żyddżitsu - atak ogłuszający przeciwników. W podstawowej formie się przydaje, ale pozostałe punkty rozwoju lepiej przeznaczyć na inne umiejętności.
- Obrzekosa - przydatna zdolność umożliwiająca pozbycie wroga tarczy i pancerza, a jednocześnie wywołująca u niego krwawienie. Szczególnie ciekawe są dwa pierwsze poziomy rozwinięcia tej zdolności.
- Wir Zagłady - atak, który u losowo wyznaczonych wrogów usuwa pozytywne efekty, jakie na nich działają.
- Plagi Egiptu - potężny, obszarowy atak, który warto rozwinąć. Korzystanie z tej zdolności nie tylko zadaje przeciwnikom straty, ale podnosi też walory bojowe twojej drużyny.
Dodatki - są to dodatkowe umiejętności, które są wspólne dla wszystkich postaci. W sumie jest ich 20, ale w trakcie gry możesz odblokować tylko 10, dlatego staraj się je dobierać tak, aby pasowały do twojego stylu gry. Aby odblokowywać dodatki musisz powiększać listę znajomych. Im więcej ich posiadasz, tym więcej dodatków możesz odblokować. Ostatni będzie możliwy do odblokowania po uzbieraniu 100 znajomych.
Magia - wraz z rozwojem postaci i postępami w grze będziesz odkrywał nowe magiczne moce. Dla każdej klasy postaci są to te same czary opierające się na różnych odmianach pierdzenia. Przydają się zarówno podczas eksploracji map (umożliwiają między innymi wysadzanie w powietrze palących się przedmiotów i zabijanie w ten sposób wrogów oraz odblokowywanie przejść), jak i w czasie samej walki. Aby z nich korzystać w trakcie bitew należy jednak wcześniej uzupełnić poziom many.
W sumie w grze pojawiają się cztery, coraz potężniejsze zaklęcia - Ryk Smoka (zadaje obrażenia i ogłusza wrogów), Prukoczar (podobny, jak Ryk Smoka, ale działa na większy zasięg), Podstępny Piskacz (wrogowie są bardziej podatni na ataki) i Nagasaki (zaklęcie obszarowe zadające potężne obrażenia oraz dające dostęp do pewnych unikalnych lokacji).
Powrót do spisu treści: South Park: Kijek Prawdy - Poradnik