Skip to main content

Splinter Cell: Blacklist - Poradnik - Misje główne - HQ Wydziału Specjalnego

Opis misji głównej HQ Wydziału Specjalnego. Poradnik i solucja do gry Splinter Cell: Blacklist.

Dostań się do sztabu QODS

Po przyjemnej pogawędce uciętej z generałem we wnętrzu samochodu, będziesz musiał ciągle trzymać się cienia. Nie możesz skrzywdzić ani jednego przeciwnika, a z generałem korzystać będziesz z łączności bezprzewodowej. Podążaj nie za samym generałem, gdyż będzie przechadzał się pod zapalonymi latarniami. Trzymaj się raczej ściany budynku z lewej strony i przemykaj w cieniu obok kolejnych nieprzyjaciół. Wdrap się na ścianę przy pracującej kamerze, generał będzie odciągał uwagę strażnika przy wejściu. Wtedy szybko zeskocz na dół i ponownie przejdź obok zasięgu kamery. Tuż za rogiem skręć w lewo, skąd trafisz do podziemnego garażu. Patroluje tam już tylko jeden wróg, więc poczekaj na odpowiedni moment i wbiegnij do środka, uważając na kolejną kamerę.

Dotrzyj na poziom piwnic

Zmierzaj do niebieskiego znacznika, unikając następnej kamery i szwędającego się tam strażnika. Przebywając na krawędzi wielopoziomowego wjazdu, tak jak na poniższym obrazku, musisz stopniowo zeskakiwać na niższe poziomy. Zwracaj uwagę na snopy z latarek przeciwników, dzięki którym wyczujesz odpowiedni moment. Możesz także skorzystać z gogli sonarowych.

Na dole generał zagada kolejnego przeciwnika. Gdy rozmowa się skończy, wdrap się i podążaj za swoim przewodnikiem. Niestety okaże się, że wpadłeś w pułapkę. Grim okaże się pomocna i uszkodzi system oświetlenia. W tym momencie powinieneś włączyć noktowizor lub sonar (klawisz F - konsole: D-pad ↑), aby zobaczyć pozycje wrogów. Jest ich sporo, ale ciemność ułatwi ci zadanie. Możesz posłać im granat z gazem usypiającym, przy odrobinie szczęścia pozbędziesz się w ten sposób trzech, a nawet czterech przeciwników.

Po udanej walce, za niebieskim znacznikiem znajdziesz się w pomieszczeniu z wejściem do szybu wentylacyjnego. Otwórz je i zmierzaj przed siebie. Dotrzesz do głównego kanału, skąd po rurze przy ścianie wespniesz się na wyższy poziom. Tam również skieruj się do otwartego już szybu. Po drugiej stronie zauważysz wchodzącego po schodach strażnika, zajmij się nim, gdy nie będzie patrzył. Powoli kieruj się na górę i niszcz źródła światła. Okolica jest patrolowa, więc w ten sposób odciągniesz uwagę przeciwników i zapewnisz sobie mniejszą wykrywalność. Za chwilę zasilanie zostanie przywrócone. Przyczep się do ścianki, tak jak na poniższym obrazku i poczekaj, aż zza drzwi wyjdzie strażnik - ogłusz go.

Zauważ, że na tym etapie drzwi są otwierane automatycznie, ale tylko dla tamtejszych „pracowników”. Wejdź do odblokowanego pomieszczenia i skorzystaj z windy po prawej stronie.

Zdobądź dostęp do skarbca

Zlikwiduj najbliższego przeciwnika i rzuć jego ciało pod drzwi po prawej stronie. W ten sposób uzyskasz dostęp do kolejnego pomieszczenia, gdzie powinieneś od razu schować się za ścianką po lewej stronie. Zbij jarzeniówki za swoimi plecami i wbiegnij po schodach z prawej.

Zestrzel po jednej żarówce z czterech żyrandoli (zgasną całe) i zajmij się patrolującymi tam wrogami. Zmierzaj dalej. Po przeciwległej od wejścia stronie znajduje się małe pomieszczenie, skąd włazem w podłodze możesz dostać się do środkowego, kuloodpornego „akwarium”. Zanim jednak to zrobisz, musisz zakręcić gaz chłodniczy - użyj komputera po lewej stronie, będąc już pod podłogą.

Następnie otwórz wyjście wentylacyjne w podłodze i zmierzaj przed siebie. Dotrzesz do strzeżonego przez dwóch przeciwników pomieszczenia. Przyczep się do sufitu i przejdź nad laserami, skąd dostaniesz się do drabiny. Jeżeli para nieprzyjaciół nie zauważyła cię wcześniej, po prostu poczekaj na odpowiedni moment, wejdź na górę i pozbądź się ich. Możesz także spróbować użycia granatu z usypiającym gazem.

Ściągnij dane QODS. Transfer (1:30).

Podejdź do komputera usytuowanego na środku pomieszczenia i wykonaj interakcję (klawisz E - konsole: A / X). Dane pobierane będą w ciągu minuty i trzydziestu sekund, w tym czasie nadejdą posiłki, uporaj się z nimi w dowolny sposób - uważaj przede wszystkim na opancerzone jednostki. Po udanym transferze danych zabierz dysk.

Ucieknij ze sztabu QODS

Biegnij do niebieskiego znacznika, skąd spuścisz się na linie na sam dół. Pojawi się czwórka przeciwników, która będzie cię poszukiwać. Ich neutralizacja jest prosta, pozostawaj w cieniu, tak jak na poniższym obrazku i eliminuj cele pojedynczo. Warto też spróbować zbić wszystkie źródła światła. Opancerzonego wroga najlepiej zaś zabić od tyłu, pozostając niezauważonym.

Po udanej eksterminacji wejdź przez drzwi, skąd nadeszli wrogowie, skręć w lewo i wejdź do szybu wentylacyjnego. Dostaniesz się nim do rozdzielnika, skąd ponownie udaj się do krótszego szybu na wprost. Powinieneś spoglądać na klatkę schodową, gdzie natrafisz na co najmniej dwóch strażników, pozbądź się ich lub ogłusz. Schodząc na dół, profilaktycznie strzelaj do źródeł światła. Po drodze powinieneś trafić na jeszcze jednego wroga.

Będąc na trzecim poziomie, wejdź do szybu wentylacyjnego - wyjdziesz z niego po drugiej stronie, gdzie trafisz na sporych rozmiarów pomieszczenie z wieloma halogenami. Zbij ich jak największą ilość w najkrótszym czasie, okolice są patrolowane. Omijając przeciwników, w tym wyszkolone jednostki i opancerzone, kieruj się w lewą stronę, skąd trafisz do kolejnego pomieszczenia. Zejdź po schodach - po prawej znajduje się skrzynka, gdzie możesz uzupełnić amunicję i gadżety. Obok znajduje się pomieszczenie z laptopem Czarnej Listy. Dostaniesz się tędy na korytarz prowadzący dalej.

Odblokuj bramkę

Jeżeli wcześniej dałeś się wykryć i nawiązałeś otwartą wymianę ognia, możesz ponownie uzupełnić amunicję i gadżety w skrzynce. Po chwili Grim wskaże ci pomieszczenie kontrolne, poznasz je po dużej ilości komputerów w środku. Wejdź tam i wykonaj interakcję na oznaczonym na niebiesko. Wyjdź z pokoju i przejdź przez dwuskrzydłowe drzwi, a następnie kieruj się do niebieskiego znacznika. W dużym i oświetlonym pomieszczeniu będziesz miał do czynienia z irańską jednostką specjalną, czyli trzema standardowymi żołnierzami oraz opancerzonym z tarczą. Trzech pierwszych możesz zlikwidować w klasyczny sposób, a opancerzonego najlepiej po prostu wyminąć.

Ucieknij z Teheranu

Wydostań się kolejnymi drzwiami na zewnątrz. Biegnij przez schody po prawej stronie i schowaj się w mroku, gdy przed sobą będziesz widział wielką fontannę z figurą lwa na górze.

Zbij w tym miejscu możliwie największą ilość źródeł światła i stopniowo przebijaj się dalej. W razie potrzeby ogłuszaj lub zabijaj napotykanych strażników. Jest tu ich dość dużo, dlatego miej oczy dookoła głowy.

W drugiej części ogrodu kontynuuj strzelanie do źródeł światła, gdyż tym razem możesz natknąć się na jeszcze silniejszych nieprzyjaciół. Aby przejść na drugą stronę niezauważonym, zeskocz do wody i przejdź do lewej części lokacji. Wdrap się na ściankę pomiędzy dwoma mostkami i odciągnij uwagę przeciwnika z tarczą, rzucając mu wabik na prawe schody. Gdy zainteresuje się brzęczykiem, szybko biegnij lewymi schodami, ale zatrzymaj się przed ich szczytem, tam bowiem znajduje się jeszcze jeden, standardowy wróg. Ogłusz go lub omiń i wyjdź przez bramę - z ewakuacją przybędzie Briggs.

Broń furgonetki

Na końcu musisz przejść mini-grę, która polega na niszczeniu samochodów wroga, oznaczonych na czerwono. Choć do dyspozycji masz działko oraz rakiety, lepiej unikać tych drugich, aby nie uszkodzić auta, w którym jedzie Sam i Briggs.

-

Powrót do spisu treści: Splinter Cell: Blacklist - Poradnik