StarCraft 2: Heart of the Swarm - Budynki
Opis i drzewko budynków. Poradnik do StarCraft II: Heart of the Swarm.
Budynki
- Wylęgarnia - główna budowla Zergów, w której produkowane są wszystkie jednostki oraz gdzie składowane są surowce zbierane przez robotnice. W Wylęgarni możesz też opracować możliwość zagrzebania, umożliwiającą chowanie się w ziemi jednostek Zergów, a także podnieść możliwości Nadrządców i Nadzorców (zwiększyć ich prędkość przemieszczania się i możliwość skorzystania z nich, jak z środka transportu). Z czasem budynek można zmutować w Leże.
- Ekstraktor - po postawieniu go na gejzerze z wespanem robotnice zaczną zbierać ten surowiec.
- Niecka rozrodcza - pozwala na tworzenie Królowych i Zerglingów oraz daje dostęp do nowych budowli.
- Komora ewolucyjna - umożliwia ulepszanie jednostek naziemnych Zergów. W budynku tym poprawisz siłę ataków bezpośrednich i dystansowych oraz zwiększysz odporność swoich oddziałów.
- Kolonia karakanów (wymaga Niecki rozrodczej) - umożliwia tworzenie i ulepszanie Karakanów.
- Gniazdo tępicieli (wymaga Niecki rozrodczej) - dzięki temu budynkowi możesz tworzyć i ulepszać Tępicieli.
- Kręgowij (wymaga Niecki rozrodczej) - budowla obronna - atakuje cele naziemne zadając spore obrażenia. Kręgowije mogą wychodzić z ziemi i rozkładać się w innych miejscach (tylko na polach z biomasą).
- Pełzacz zarodnikowy (wymaga Niecki rozrodczej) - budowla obrony przeciwlotniczej. Może atakować tylko cele latające i podobnie, jak Kręgowije posiada zdolność zmiany pozycji.
- Leże (wymaga Niecki rozrodczej) - ulepszona wersja Wylęgarni dająca dostęp do nowych budynków i ulepszeń.
- Nora Hydralisków (wymaga Leża) - umożliwia tworzenie i ulepszanie Hydralisków.
- Jama infekcji (wymaga Leża) - umożliwia tworzenie i ulepszanie Infektorów i Nosicieli roju.
- Iglica (wymaga Leża) - dzięki temu budynkowi można tworzyć jednostki powietrzne (Mutaliski i Skazicieli) oraz ulepszać tego typu jednostki.
- Sieć nydusowa (wymaga Leża) - umożliwia tworzenie Czerwi nydusowych oraz przemieszczanie się jednostek w obrębie sieci. Należy jednak pamiętać, że gdy sieć zostanie zniszczona, to zginą również znajdujące się w środku oddziały.
- Ul (wymaga Jamy infekcji) - ostatnie stadium rozwoju głównego budynku Zergów - daje dostęp do nowych budynków.
- Pieczara Ultralisków (wymaga Ula) - umożliwia tworzenie i rozwijanie Ultralisków.
- Większa iglica (wymaga Ula i Iglicy) - przekształca Skazicieli na Rządców szczepu i daje dostęp do nowych ulepszeń jednostek latających.
Spis treści
StarCraft 2: Heart of the Swarm - Poradnik - Spis treści
SC2: Heart of the Swarm - Instalacja i uruchomienie dodatku
SC2: Heart of the Swarm - Interfejs
SC2: Heart of the Swarm - Skróty klawiszowe
SC2: Heart of the Swarm - Mgła wojny, Budowa bazy, Biomasa, Działania podziemne
SC2: Heart of the Swarm - Rozmowy fabularne, ewolucja jednostek i rozwój Kerrigan
SC2: Heart of the Swarm - Budynki
SC2: Heart of the Swarm - Jednostki
SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Szczur laboratoryjny
SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Znowu w akcji
SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Rendez-vous
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Dominacja
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Ogień na niebie
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Weterani
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Z zimną krwią
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Zestrzelić posłańca
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Wewnętrzny wróg
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Przebudzenie przedwiecznego
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Czas próby
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Supremacja
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Plaga
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Ręka ciemności
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Upiory otchłani
SC2: Heart of the Swarm - Misje w przestrzeni kosmicznej: Z takimi przyjaciółmi
SC2: Heart of the Swarm - Misje w przestrzeni kosmicznej: Skazaniec
SC2: Heart of the Swarm - Finał: Desant
SC2: Heart of the Swarm - Finał: Oblężenie
SC2: Heart of the Swarm - Finał: Czas rozliczeń