The Bureau: XCOM Declassified - Poradnik - Base Visit 2 cz. 2, Investigation: Find the missing silacoids
Opis drugiego pobytu w bazie. Poradnik i solucja do gry.
Base Visit 2 cz. 2
Do bazy trafisz ponownie po zaliczeniu jednego z trzech dostępnych wcześniej zadań - Strażnik (Guardian), Naciągacz (Grifter) lub Łamacz kodów (Codebreaker). Po wypełnieniu którejś z trzech powyższych misji ponownie znajdziesz się w bazie, jednak uzyskasz dostęp do nowych lokacji i kolejnych misji, w tym głównych. Zanim się jednak za nie zabierzesz warto dokończyć wszystkie poboczne, których jeszcze nie wypełniłeś.
Podczas kolejnej wizyty w bazie skieruj się do Faulke'a, który powie ci, abyś przesłuchał pojmanego infiltratora. Zanim wybierzesz się do więźnia udaj się do pokoju z prawej, gdzie znajdziesz taśmy z nagraniem (obrazek powyżej).
Zacznij kierować się w stronę laboratorium. Po przejściu przez komorę dezynfekcyjną udaj się w lewo, a potem wejdź do laboratorium z prawej. Oprócz sporej liczby notatek i raportów na jednym z biurek znajdziesz kolejne nagranie (obrazek powyżej).
Udaj się teraz do głównego pomieszczenia z dużą zieloną substancję i podejdź do biurka z lewej, na którym znajdziesz kolejną taśmę (obrazek powyżej).
Możesz teraz postąpić w dwojaki sposób, a mianowicie od razu udać się na przesłuchanie infiltratora lub wybrać się do doktora Dresnera (obrazek powyżej) stojącego z lewej strony laboratorium tuż przed pokojem przesłuchań. Druga opcja umożliwi ci dokonanie śledztwa (więcej na ten temat na dole bieżącej strony) . Wypełnienie tego dodatkowego zadania jest opłacalne, ponieważ odblokuje dostęp do specjalnej o nazwie Nanotechnology.
Śledztwo: Znajdź brakujące silacoidy (Investigation: Find the missing silacoids) - dodatkowe
Jeśli zdecydowałeś się przyjąć zadanie dodatkowe od dr Dresnera to będziesz musiał rozprawić się z silacoidami, które uciekły ze zbiornika. Skorzystaj z trybu wydawania rozkazów, aby zlokalizować zostawione przez nie na suficie ślady (obrazek powyżej).
Pierwszy z nich zaatakuje cię w małym pokoju, w którym dokonuje się dezynfekcji. Zastrzel go i ruszaj dalej wzdłuż śladu na suficie. Dotrzesz do ubikacji, z której wyskoczy kolejny silacoid. Zacznij poruszać się jego śladach, a dotrzesz do pomieszczenia z przerażonym żołnierzem. Będziesz musiał rozprawić się z kilkoma przeciwnikami, aby pozbyć się problemu ostatecznie.
Po uczynieniu tego wróć do Dresnera. W nagrodę otrzymasz dostęp do misji specjalnej - Nanotechnology.
Przesłuchanie infilatratora
Bez względu na to czy zdecydowałeś się wypełnić zadanie dodatkowe czy też nie, udaj się do pokoju przesłuchań i podejdź do infiltratora. Sposób, w jaki przeprowadzisz z nim rozmowę nie ma znaczenia, ponieważ i tak uzyskasz wymagane informacje. Możesz wybierać odpowiedzi zwyczajne (prawa górna opcja dialogowa) lub agresywne (prawa dolna opcja dialogowa).
Po przesłuchaniu udaj się do Faulke'a, aby z ni porozmawiać. Następnie skieruj się do komputera w głównej sali na parterze, dobierz agentów i wybierz kolejną misję. Zauważ, że otrzymasz dostęp do sporej ilości misji, w tym:
- trzech specjalnych (Gearing Up, Recovering Leaders i Nanotechnology - ta ostatnia jest dostępna, tylko po zaliczeniu misji dodatkowej Znajdź brakujące silacoidy)
- dwóch dodatkowych (Guardian, Grifter i Codebreaker - jedną z nich musiałeś wykonać już wcześniej)
- jednej fabularnej (Sygnał z zewnątrz - Signal from beyond) - to zadanie popycha fabułę do przodu, warto jednak zawczasu wykonać też zadania dodatkowe i wysłać agentów na misje specjalne.
-
Powrót do spisu treści: The Bureau: XCOM Declassified - Poradnik