The Evil Within - Rozdział 14: Metro, potwór z mackami
Poradnik do The Evil Within: Przechodzimy przez zdewastowaną stację i zabijamy monstrum z mackami.
Przejście przez stację metra
Po scence znajdziesz się przed wejściem do zniszczonego metra. Możesz rozejrzeć się trochę podnosząc naboje i strzykawkę. Po ich zabraniu zejdź na dół i rusz w prawo.
Fragment mapy (#1) - w metro, na lewo od kas biletowych . Przejdź przez białe drzwi i udaj się do kolejnego pokoju, gdzie z prawej znajdziesz mapę.
Dokumenty osobiste (#1) - na lewo od bramek biletowych w metrze znajdziesz zielone drzwi. Przejdź przez nie i podnieś dokument znajdujący się w pomieszczeniu.
Gazeta (#1) - w szpitalu na stojaku. Wejście do niego znajdziesz w metrze na lewo od bramek biletowych.
Zdjęcia osób zaginionych (#1) - w szpitalu na tablicy. Wejście do niego znajdziesz w metrze na lewo od bramek biletowych.
Jeśli chcesz, to przejdź przez drzwi z prawej i przeszukaj okoliczne pomieszczenia, gdzie znajdziesz nieco inwentarza. Następnie ruszaj przed siebie - omiń bramki i przejdź w lewo kierując się w stronę łazienki. Uważaj, ponieważ znajduje się w niej przeciwnik posiadający kuszę z ładunkami wybuchowymi (najlepiej strzelić w jeden z nich, kiedy się zbliży). Przeszukaj pomieszczenie, a potem wróć do głównej części metra i zejdź na dół po schodach z lewej.
Uważaj, ponieważ przejście z lewej jest patrolowane przez przeciwnika. Zabij go po cichu lub korzystając z broni palnej i podpal leżącego na szycie schodów trupa. Następnie zejdź na dół i zabij następnego wroga znajdującego się w narożniku z lewej. Przejdź przez przejście z prawej, rusz przed siebie, po czym unieś stalową kratę i ruszaj dalej w stronę zniszczonych wagonów.
Zachowaj czujność, bo teren jest patrolowany przez wrogów z karabinami, a z prawej strony leżą ciała, które warto podpalić w pierwszej kolejności. Chodzących przeciwników możesz próbować wykańczać po cichu lub stając do otwartej walki. Wejdź do wagonu i ruszaj przed siebie (po drodze rozbrój pułapkę na ziemi). W pewnej chwili zejdź do wody i udaj się do wagonu z lewej. Uważaj, bo w wejściu znajdziesz kilka wybuchowych bełtów wbitych w ścianę. Możesz w nie strzelić, aby doprowadzić do eksplozji, która zabije przeciwnika z prawej.
Wejdź do środka i uważaj na kolejne ładunki. Przejdź przez wagon i wejdź do kolejnego, gdzie będziesz musiał przejść pod stalowymi belkami.
Klucz (#1) - w wagonie metra, gdzie z prawej strony zaatakuje cię zombie. Przejdź do drugiego wagonu i podejdź do jego końca z prawej - znajdziesz tu figurkę.
Kiedy zobaczysz w oddali wiszący skład metra odwróć się, przejdź do centrum wagonu, a potem przejdź przez drzwi z lewej po drodze zabijając przeciwnika. Wyjdź z wagonu na tory i przy pomocy zapałki spal pajęczynę blokującą przejście na dół. Zejdź tam i ruszaj w lewo (po drodze miniesz wroga za siatką). Kieruj się w lewo podpalając zwłoki przed tobą. Idź cały czas przed siebie, a na końcu drogi skręć w lewo i zacznij omijać pułapki z prądem. Z lewej strony znajdziesz dźwignę z której skorzystaj, aby odciąć zasilanie w drugiej pułapce. Rusz przed siebie i użyj drugiej dźwigni z lewej strony, aby wyłączyć kolejną pułapkę. Po paru krokach dotrzesz do pomieszczenia, gdzie szczur zostanie zgnieciony przy próbie wejścia do nory.
Dokumenty osobiste (#2) - w miejscu, gdzie szczur zostanie zgnieciony przez dziwny organizm, które zamkną przejście. Z lewej strony są zielone drzwi. Przejdź przez nie i podnieś dokument.
Zdjęcia osób zaginionych (#2) - w szpitalu na tablicy. Możesz się do niego dostać przechodząc przez zielone drzwi na lewo od miejsca, gdzie szczur zostanie zgnieciony przez obcy organiizm.
Gazeta (#2) - w szpitalu na podłodze za kontuarem (opis, jak dostać się do szpitala znajduje się powyżej - Zdjęcia osób zaginionych (#2).
Jeśli chcesz, to przejdź przez zielone drzwi z lewej i udaj się do szpitala. Wróć do miejsca, gdzie zginął szczur i rusz w prawo. Zobaczysz, jak z przejścia z prawej wychodzi zombie. Możesz go zabić zapałką. Po uczynieniu tego wejdź do przejścia, z którego wyszedł. Rusz wzdłuż tunelu z wodą, przejdź w lewo, rozbrój pułapkę i kontynuuj.
Klucz (#2) - w tunelu musisz skręcić w jeden z korytarzy z prawej. Wejdź na górę po schodach i podpal pajęczynę z prawej. Dojdź do końca, gdzie znajdziesz figurkę.
Znów skręć w lewo i ruszaj przed siebie rozbrajając po drodze bombę i pułapkę na ziemi. Ruszaj dalej w stronę oświetlonych na czerwono schodów z lewej.
Przejdź w lewo i wyjmij z panelu z lewej bezpiecznik. Ruszaj dalej, aż dotrzesz do pokrętła z którego skorzystaj. Zejdź do wody i kontynuuj do kolejnej lokacji, gdzie wejdź na górę po drabinie. Z prawej strony zobaczysz przeciwnika, który ucieknie do szybu jeśli się do niego zbliżysz. Skorzystaj z drabiny z lewej, a potem wejdź do tunelu z prawej. Spal pajęczynę zapałką i przejdź do korytarza z obcym organizmem (przy okazji zabij dwugłowego wroga).
W dalszej części lokacji czekają na ciebie kolejni wrogowie, których stopniowo eliminuj. Na końcu drogi znajdziesz skrzynkę, z którą wejdź w interakcję. W ten sposób zablokujesz w okolicznych generatorach prąd, ale jednocześnie uwolnisz nowych wrogów. Zabij ich, po czym wróć do centrum lokacji i przekręć zawór z lewej. Otworzysz w ten sposób przejście z prawej. Przejdź przez nie zabijając po drodze kolejnych rywali.
W trakcie przechodzenia przez korytarz z lewej zostaniesz wciągnięty pod sufit przez przeciwnika z mackami. Kiedy będzie próbował cię zabić zacznij ostrzeliwać jego głowę do czasu, aż cię puści. Po upadku ruszaj dalej, aż dotrzesz do torów z wagonami (po drodze będziesz mijał zielone drzwi, za którymi znajdziesz przejście do szpitala).
Fragment mapy (#2) - w trakcie przechodzenia przez podziemne przejście będziesz mijał zielone drzwi z lewej. Przejdź przez nie, a mapę znajdziesz przy panelu z prawej.
Klucz (#3) - po uruchomieniu silnika przy pomocy korby przejdź w prawo. Ukucnij, omiń pułapkę i zniszcz figurkę na pajęczynie przed tobą.
Walka z potworem z mackami
Ruszaj dalej, omiń silnik i idź do końca. Z lewej strony jest bezpiecznik, który podnieś. W ten sposób będziesz miał już trzy. Udaj się do panelu z prawej i włóż je w trzy przystosowane do tego miejsca (z lewej strony potrójny, w środku podłużny, a z prawej zakrzywiony w prawo). Kiedy skończysz spróbuj pokręcić korbą przy silniku z lewej. W tym momencie zaatakuje cię dziwny stwór. Zacznij go ostrzeliwać - dobrą taktyką jest na przykład zamrożenie go i obrzucanie granatami. W trakcie walki uważaj, ponieważ przeciwnik będzie uciekał do szybów i atakował cię mackami właśnie z nich - ostrzeliwuj go wtedy z dołu. Stwór jest wytrzymały, ale jeśli będziesz korzystał z mocnych broni, to w końcu padnie.
Po walce wejdź na podwyższenie, uruchom korbą silnik, a potem przestaw dźwignię w windzie z prawej. Rusz korytarzem prosto, a dotrzesz do torów i wagonów metra.
Klucz (#4) - po dotarciu do zniszczonego wagonu na metra na torach. Figurkę znajdziesz w narożniku z lewej.
Udaj się w lewo i wejdź do wagonika wiszącego nad przepaścią, po czym zacznij iść nim na drugą stronę. W trakcie podróży do środka będą wpadać tory maszynowe, które omijaj. Na końcu dotrzesz do Ruvika. Kiedy odejdzie zacznij biec przed siebie. Trafisz do pomieszczenia, gdzie natkniesz się na scenkę ze zjawam. Kiedy się zakończy zabij zombiaki, które wyjdą z wanien.
Powrót do spisu treści: The Evil Within - Poradnik, Solucja