Feature Artykuł | Adrian Chmielarz: „Dlaczego Nathan Drake jest masowym mordercą?” AKTUALIZACJA: Zmiany w tłumaczeniu po konsultacji z Adrianem Chmielarzem. 1 maja 2013 Robert Purchese
Opinion Opinia | PlayStation 4 to właściwy kierunek dla Sony - Felieton „PS4 wynosi technologię PC na następny poziom.” 25 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
Feature Artykuł | Dolina niesamowitości, czyli rzecz o silnikach w grach wideo Rozmawiamy ze specjalistami z CD Projekt RED i Techlandu. 25 kwietnia 2013 Michał Basta
Feature Artykuł | Prawdziwy Ken Levine Rozmowa z twórcą BioShock Infinite o grach, polityce, filozofii i skakaniu w ogień. 25 kwietnia 2013 Rich Stanton
Feature Artykuł | Jak gry wideo wspierają przemysł zbrojeniowy Od marketingu broni skierowanego ku młodym ludziom do sprzedaży lukratywnych licencji. Badamy handel wirtualną bronią. 25 kwietnia 2013 Simon Parkin
Feature Artykuł | Japońska scena niezależna Problemem twórców gier niezależnych w Japonii są nie tylko uwarunkowania kulturowe. 25 kwietnia 2013 Daniel Robson
Feature Artykuł | Adrian Chmielarz o pomysłach na Bulletstorm 2, zmianach w Gears of War: Judgment i odejściu z People Can Fly „W pewnym sensie miało być jeszcze więcej szaleństwa.” 25 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
Feature Artykuł | Jak Lost Planet 3 przetrwało nawałnicę Capcom nie jest zadowolone z podwykonawców. Jak wpływa to na studio Spark? 25 kwietnia 2013 Martin Robinson
Feature Artykuł | Quantic Dream: w pogoni za Hollywood Gra aktorska zmieni oczekiwania graczy wobec bohaterów gier wideo - uważa de Fondaumiere. 25 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński
Feature Artykuł | Być jak Naughty Dog Rozmowa z Evanem Wellsem i Christophe'em Balestrą - szefami studia odpowiedzialnego za The Last of Us. 25 kwietnia 2013 Martin Robinson
Feature Artykuł | Popcorn, YouTube i gry wideo O fenomenie let's playów rozmawiamy z czołówką polskich twórców na YouTube'ie. 25 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
Feature Artykuł | Gry na giełdzie City Interactive i CD Projekt RED wygenerowały dla inwestorów gigantyczne zyski. Czy dla spółek wejście na parkiet było równie korzystne? 25 kwietnia 2013 Michał Wachowiak
Feature Artykuł | Czy mini-konsole podbiją świat? Androidowa rewolucja. 25 kwietnia 2013 Rafał Dziduch
Feature Artykuł | Mężczyzna, który ujawnił największy seksskandal w historii gier wideo Kto rozlał Gorącą Kawę? Czyli rzecz o Hot Coffee. 25 kwietnia 2013 Simon Parkin
Feature Artykuł | Cyfrowa dystrybucja po polsku Jak Muve.pl i CDP.pl walczą o klienta na globalnym rynku. 25 kwietnia 2013 Michał Wachowiak
Feature Artykuł | World of Tanks. Dlaczego „czołgi” są tak popularne? - Raport Fenomen, który zmienił przemysł gier wideo. 25 kwietnia 2013 Michał Basta
Feature Artykuł | Czy Krzysztof Gonciarz opuszcza branżę gier? „Czuję, że patrzę na gry kompletnie inaczej niż nastoletni widzowie, i nie potrafię już tego zmienić.” 25 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
Feature Artykuł | Otwarte światy ciasnych korytarzy „Jeżeli nie oczekuję od gry wyzwania, a jedynie relaksu, to może powinienem obejrzeć film, zamiast grać?” 25 kwietnia 2013 Michał Basta
Feature Artykuł | Nieznani, lecz podziwiani Czy wiesz, kto narysował postać lub zaprojektował poziom gry, która właśnie sprawiła ci tyle radości? 25 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
Feature Artykuł | Grać w StarCrafta i zarabiać? To wspaniałe uczucie Grzegorz „MaNa” Komincz w rozmowie z Eurogamerem. 25 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski
Feature Artykuł | Przygodówki nigdy nie odeszły Dave Gilbert i Rafael Latiegui wiedzą to najlepiej. 25 kwietnia 2013 Michał Basta