Skip to main content

Publicystyka (Strona 30)

Prawdziwy Ken Levine
Feature

Artykuł | Prawdziwy Ken Levine

Rozmowa z twórcą BioShock Infinite o grach, polityce, filozofii i skakaniu w ogień.
Japońska scena niezależna
Feature

Artykuł | Japońska scena niezależna

Problemem twórców gier niezależnych w Japonii są nie tylko uwarunkowania kulturowe.
Być jak Naughty Dog
Feature

Artykuł | Być jak Naughty Dog

Rozmowa z Evanem Wellsem i Christophe'em Balestrą - szefami studia odpowiedzialnego za The Last of Us.
Popcorn, YouTube i gry wideo
Feature

Artykuł | Popcorn, YouTube i gry wideo

O fenomenie let's playów rozmawiamy z czołówką polskich twórców na YouTube'ie.
Gry na giełdzie
Feature

Artykuł | Gry na giełdzie

City Interactive i CD Projekt RED wygenerowały dla inwestorów gigantyczne zyski. Czy dla spółek wejście na parkiet było równie korzystne?
Otwarte światy ciasnych korytarzy
Feature

Artykuł | Otwarte światy ciasnych korytarzy

„Jeżeli nie oczekuję od gry wyzwania, a jedynie relaksu, to może powinienem obejrzeć film, zamiast grać?”
Nieznani, lecz podziwiani
Feature

Artykuł | Nieznani, lecz podziwiani

Czy wiesz, kto narysował postać lub zaprojektował poziom gry, która właśnie sprawiła ci tyle radości?