Feature Artykuł | Dziwny przypadek Shadow of the Eternals Denis Dyack, Kickstarter i pedofilia w tle. Co stało się w studiu Precursor Games? 1 października 2013 Daniel Kłosiński
Feature Artykuł | Polowanie na smoka: Jeremy Soule o muzyce Jeden z największych talentów branży gier wideo opowiada o inspiracjach, Kickstarterze i sensie życia. 13 września 2013 Paul Dean 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Od dziennikarza do twórcy gier Jim Rossignol o tym, dlaczego zamierza tworzyć gry i nadal o nich pisać. 5 września 2013 Zbigniew Jankowski
Feature Artykuł | Napisy końcowe: Magia kontrolera O zakończeniu gry Brothers: A Tale of Two Sons. 24 sierpnia 2013 Zbigniew Jankowski 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Demokratyczne granie w Chińskiej Republice Ludowej W czerwonych barwach. 10 sierpnia 2013 Redakcja 1 komentarz
Feature Artykuł | Strach to ciemna strona Mocy Obsidian opowiada o pracach nad KOTOR2 i niezrealizowanych pomysłach na KOTOR3. 9 sierpnia 2013 Robert Purchese 5 komentarze/y
Feature Artykuł | Przeszłość i przyszłość Wargaming.net Mińsk. 15-lecie twórców World of Tanks. 6 sierpnia 2013 Michał Basta
Feature Artykuł | Ken Levine o BioShock Infinite: Burial at Sea - Wywiad Eurogamer rozmawia z szefem studia o dodatku, którego akcja rozgrywa się w Rapture. 30 lipca 2013 Redakcja 10 komentarze/y
Feature Artykuł | Kulisy powstania i upadku programu Escape „Nie wiedzieliśmy, że jest popularny.” 12 lipca 2013 Zbigniew Jankowski 5 komentarze/y
Feature Artykuł | W studiu z Nolanem Northem Aktor opowiada o pracy przy grze Deadpool, aktorskiej filozofii i walce z szufladkowaniem. 3 lipca 2013 Jeffrey Matulef
Feature Artykuł | Ukryta natura McPixela Minął rok od premiery najpopularniejszej, polskiej gry niezależnej. 26 czerwca 2013 Zbigniew Jankowski 5 komentarze/y
Feature Artykuł | Nowa generacja otwartych światów „Za wolnością kryje się niepowtarzalność.” 22 czerwca 2013 Zbigniew Jankowski 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Co łączy Marcina Gortata z Diablo 2 Rozmawiamy z polskim koszykarzem NBA. 21 czerwca 2013 Zbigniew Jankowski 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Wywiad z szefem europejskiego Sony: „Nasza filozofia pozostaje bez zmian” Gracze są na pierwszym miejscu, ale do Świąt Bożego Narodzenia jeszcze długa droga. 16 czerwca 2013 Redakcja 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Wywiad z wiceszefem Microsoft Studios: „Z Xbox One będzie tak samo” Phil Spencer o grach, o przyszłości i łączności pomiędzy graczami. 16 czerwca 2013 Redakcja 15 komentarze/y
Feature Artykuł | Ulotne dźwięki gier wideo Rozmawiamy z Adamem Skorupą, twórcą m.in. muzyki do gry Wiedźmin i Painkiller. 9 maja 2013 Jerzy Daniłko 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Adrian Chmielarz: „Dlaczego Nathan Drake jest masowym mordercą?” AKTUALIZACJA: Zmiany w tłumaczeniu po konsultacji z Adrianem Chmielarzem. 1 maja 2013 Robert Purchese 11 komentarze/y
Opinion Opinia | PlayStation 4 to właściwy kierunek dla Sony - Felieton „PS4 wynosi technologię PC na następny poziom.” 25 kwietnia 2013 Zbigniew Jankowski 17 komentarze/y
Feature Artykuł | Dolina niesamowitości, czyli rzecz o silnikach w grach wideo Rozmawiamy ze specjalistami z CD Projekt RED i Techlandu. 25 kwietnia 2013 Michał Basta 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Prawdziwy Ken Levine Rozmowa z twórcą BioShock Infinite o grach, polityce, filozofii i skakaniu w ogień. 25 kwietnia 2013 Rich Stanton 1 komentarz
Feature Artykuł | Jak gry wideo wspierają przemysł zbrojeniowy Od marketingu broni skierowanego ku młodym ludziom do sprzedaży lukratywnych licencji. Badamy handel wirtualną bronią. 25 kwietnia 2013 Simon Parkin 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Japońska scena niezależna Problemem twórców gier niezależnych w Japonii są nie tylko uwarunkowania kulturowe. 25 kwietnia 2013 Daniel Robson 1 komentarz
Feature Artykuł | Adrian Chmielarz o pomysłach na Bulletstorm 2, zmianach w Gears of War: Judgment i odejściu z People Can Fly „W pewnym sensie miało być jeszcze więcej szaleństwa.” 25 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Jak Lost Planet 3 przetrwało nawałnicę Capcom nie jest zadowolone z podwykonawców. Jak wpływa to na studio Spark? 25 kwietnia 2013 Martin Robinson 1 komentarz
Feature Artykuł | Quantic Dream: w pogoni za Hollywood Gra aktorska zmieni oczekiwania graczy wobec bohaterów gier wideo - uważa de Fondaumiere. 25 kwietnia 2013 Daniel Kłosiński