Skip to main content

Wiedźmin 1 - Rozdział 3: zlecenia, trofea

Zlecenia z tablicy ogłoszeń i trofea w Rozdziale 3.

W tym miejscu znajdziesz zestawienie trofeów z unikalnych bestii i zleceń na potwory z tablicy ogłoszeń jakich możesz podjąć się w rozdziale trzecim w Wyzimie Handlowej w grze Wiedźmin 1. Większość zleceń wymaga wpisu w bestiariuszu.


Na tej stronie:


Tablica ogłoszeń, łowczy

Aby podjąć się wypełnienia poniższych zleceń, to jak zwykle znajdziesz je na tablicy ogłoszeń. By sfinalizować transakcję musisz za każdym razem udać się do właściwego zleceniodawcy - odnajdziesz go wskazując śledzenie misji w dzienniku, zaś kolejne pozycje pojawią się po przeczytaniu ogłoszeń zebranych z tablicy.

Jedna z nich znajduje się tuż przy karczmie Nowy Narakort [1] w południowej części Wyzimy Handlowej. Za każde z klasycznych zleceń Velerad zapłaci ci 200 orenów. Zadania związane z zabijaniem silniejszych potworów i przynoszeniem z nich trofeów zaoferuje ci z kolei łowczy królewski [2].

Każde ze zleceń wymaga od ciebie znajomości potworów, czyli wpisów w bestiariuszu. Właściwe księgi zakupisz u antykwariuszy i pomniejszych handlarzy.


Zlecenie na graveiry

Potwory te bez problemu znajdziesz na terenie wyzimskiego cmentarza. Twoim celem jest pozyskanie kości z pięciu osobników. Aby mieć taką możliwość musisz uzyskać wpis do bestiariusza z księgi Trwogi i Obrzydzenia, tom 1. Możesz ją wygrać między innymi w pijackim pojedynku w Podgrodziu Wyzimy.


Zlecenie na fledery

Musisz dostarczyć zleceniodawcy 3 kły fledera. To specjalna odmiana wampirów, które możesz spotkać w nocy w Wyzimie Klasztornej, choćby w ogrodzie koło szpitala w centrum. Ponadto możesz się na nie natknąć w kilku miejscach związanych z misjami, szczególnie w kryptach.


Zlecenie na ghule

Celem jest zdobycie i dostarczenie 12 fiolek z krwią ghuli. Potwory te znajdziesz głównie na terenie cmentarza wyzimskiego po zmroku.


Zlecenie na kikimory

Tym razem musisz zdobyć 10 pazurów kikimory, która często pojawia się na bagnach. Aby pobrać odpowiednie elementy z ciała należy potwora należy przeczytać książkę Cudowny świat insektów (do kupienia u kupca w Wyzimie Handlowej).


Zlecenie na kuroliszki

Tym razem zleceniodawcą nie jest Velerad, ale skryba w banku Vivaldiego. Poprosi cię o dostarczenie pięciu piór kuroliszka. Sporą grupę znajdziesz w południowej jaskini leżącej na bagnach.


Zlecenia na wywerny

Misję zleca karczmarz w gospodzie Nowy Narakort. Twoim celem jest dostarczenie trzech płatów mięsa wywern. Potwory te występują na wyspie ulokowanej w północno zachodniej części bagien.


Zlecenia na archespory

Archespory to rośliny podobne do echinopsów, które znajdziesz na bagnach. Rośliny te wyróżnia czerwona łodyga, są również silniejsze od mniejszych odpowiedników i potrafią atakować na dystans. Poszukuj ich zwyczajnie przeczesując bagna - pojawiają się dopeiro, gdy jesteś w ich pobliżu. Musisz zebrać trzy sztuki soku dla Siemka. Wymagany jest wpis w bestiariuszu.


Trofeum: Biały kieł, Woref

Zlecenia na unikalne potwory w Wyzimie Handlowej zleca wielki łowczy królewski. Znajdziesz go przy wejściu na cmentarz. Także u niego spieniężysz głowy zabitych potworów.

Twoim celem jest zabicie największego wilka - Worefa - grasującego na bagnach. Spotkasz go w okolicach zatopionej wieży, a dokładnie na zachodzie w grupie zwierząt.


Trofeum: Drapieżna wywerna, Moa

Drugie zlecenie łowczego. Tym razem musisz dostarczyć mu głowę niebezpiecznej wywerny - Moa - którą spotkasz na północnym zachodzie bagien. Potworowi na ogół towarzyszy spora grupa mniejszych wywern, więc przygotuj się na dość długie starcie i wyciągaj je po kolei.

Następnie: Wiedźmin 1 - Kręgi na wodzie

Spis treści: Wiedźmin 1 - Poradnik, Solucja

Poprzednio: Wiedźmin 1 - Bez przebaczenia