Wiedźmin 1 - Kręgi na wodzie
Zadanie główne: Rozwiązujemy spór między ludźmi i vodyanoi.
Kręgi na wodzie to jedno z głównych zadań czwartego aktu w grze Wiedźmin 1. Zajmiesz się rozwiązaniem sporu pomiędzy mieszkańcami wioski i ryboludźmi. Zlecenie można zrealizować na trzy różne sposoby.
Na tej stronie:
Rozpoczęcie zadania
Zadania możesz podjąć się już na początku po rozmowie z kapłanem vodyanoi [1]. Inne sposoby jego rozpoczęcia, to rozmowa z Tobiasem [2] w domu starosty w wiosce lub z Panią Jeziora na Wyspie Rybitw, na którą dostaniesz się łodzią [3].
UWAGA: ukończenie tego zadania uniemożliwi ci powrót do misji pobocznych, więc postaraj się je zakończyć wcześniej.
Twoim głównym celem jest zakończenie sporu między ludźmi i vodyanoi. Jednak, aby dojść do miejsca jego rozstrzygnięcia musisz najpierw uporać się z innymi misjami - Ścieżki Przeznaczenia oraz Alvin.
Po wypełnieniu powyższych zadań będziesz mógł rozwiązać konflikt z vodyanoi na trzy sposoby:
- pomoc ludziom - głównym zleceniodawcą będzie Julian, którego możesz spotkać w gospodzie [4] w wiosce. Po wysłuchaniu jego argumentów udaj się łodzią rybaka [3] na Wyspę Rybitw, a konkretnie w stronę ołtarza na północnym wschodzie. Zaatakuj akolitę i pozbądź się jego oraz vodyanoi, które się pojawią. Na koniec zabij Dagona i odbierz od Juliana diament.
- pomoc vodyanoi - porozmawiaj z kapłanem [1], który powie ci, że do przywołania Dagona należy złożyć ofiarę na ołtarzu [5]. Kup u piekarza w wiosce kilka bakalii, po czym zakradnij się do wioski po zmroku. Nakarm bakaliami krowę medalistkę [6], która wyruszy za tobą. Zabierz ją na Wyspę Rybitw i zabij ją na ołtarzu na północnym wschodzie. Następnie pokonaj Dagona i odbierz od kapłana nagrodę - miecz Deithwen.
- pogódź ludzi i vodyanoi - aby skorzystać z tej opcji musisz udać się na Wyspę Rybitw, do której dostaniesz się korzystając z łodzi [3]. O zastanym konflikcie porozmawiaj z Panią Jeziora, która powie ci, że w celu osiągnięcia porozumienia trzeba zabić Dagona i przynieść jej pewne rzeczy na znak pokoju od ludzi i vodyanoi.
Od Juliana, przebywającego w karczmie [4] weź alabastrową figurkę, a od kapłana [1] złotą bransoletę. W zamian Pani Jeziora podaruje ci rubin, który umieść na ołtarzu Dagona w północno wschodniej części Wyspy Rybitw, na końcu ścieżki (nie mylić z ołtarzem kapłana vodyanoi na Brzegu). W ten sposób przywołasz bóstwo, które musisz zabić. W nagrodę otrzymasz od Pani Jeziora jeden srebrny talent i miecz Aerondight.
Dagon - jak pokonać bossa
W trakcie walki nie atakuj samego bóstwa, ponieważ jest odporne na ataki. Zamiast tego skup się na zabijaniu przywoływanych przez niego vodyanoi. Staraj się korzystać ze stalowego miecza i szybkiego stylu, ponieważ boss będzie regenerował siły swoich podwładnych i styl grupowy może okazać się zbyt wolny w ich zabijaniu. Zdrowie bossa obniżasz właśnie zmuszając go do wzywania nowych ryboludzi - obserwuj okrąg pod jego stopami, by poznać poziom jego zdrowia.
Podczas starcia warto wspomagać się znakiem Igni. Potwory są bowiem podatne na ogień i podpalenie, więc gorąca wiązka znacznie ułatwi ci walkę. Po zabiciu kilkunastu vodyanoi Dagon sam wyzionie ducha. Po potyczce warto przeszukać jego zwłoki, w których znajdziesz śluz Dagona przydatny przy tworzeniu mutagenu.
Następnie: Wiedźmin 1 - Ścieżki przeznaczenia
Spis treści: Wiedźmin 1 - Poradnik, Solucja
Poprzednio: Wiedźmin 1 - Bez przebaczenia