Skip to main content

Wiedźmin 2 - Eliksiry, oleje, petardy

Poradnik do Wiedźmina 2: Opis spotykanych w grze eliksirów, olejów i petard.

Wiedźmin 2 - Poradnik - Eliksiry, oleje, petardy

Poniżej znajdziecie opis spotykanych w grze eliksirów, olejów i petard, a także ich działań. Ułatwi to wybór właściwego przedmiotu pasującego do twojego stylu gry.

Eliksiry

Kot - widzenie w ciemności i przez ściany. Powoduje zadawanie mniejszych obrażeń. Mała toksyczność.

Krakwa - większa regeneracja żywotności, mniejsze zadawane obrażenia. Duża toksyczność.

Puszczyk - większa regeneracja wigoru. Mała toksyczność.

Wilk - większa szansa na uderzenie krytyczne, większa moc znaków. Mała toksyczność.

Gawron - większe obrażenia od miecza. Mała toksyczność.

Jaskółka - większa regeneracja żywotności. Mała toksyczność.

Wilga - większa odporność każdego rodzaju. Mała toksyczność.

Tiara - mniejszy ubytek wigoru przy blokowaniu ciosów, szybszy ubytek żywotności i mniejsze zadawane obrażenia. Duża toksyczność.

Filtr Stammelforda - większa moc znaków, mniejsza żywotność. Średnia toksyczność.

Las Mariborski - większy wigor, mniejsza żywotność i ograniczona szansa na trafienie krytyczne. Duża toksyczność.

Czajka - lepsza regeneracja wigoru, słabsza żywotność i odporność. Duża toksyczność.

Virga - większa redukcja obrażeń, mniejsza odporność i ograniczona szansa na trafienie krytyczne. Średnia toksyczność.

Dekokt Raffarda Białego - większa żywotność, zadawanie słabszych obrażeń. Duża toksyczność.

Filtr Petriego - większa siła znaków. Duża toksyczność.

Jaźwiec - większa szansa na trafienie krytyczne, większa moc znaków. Duża toksyczność.

Grom - większe obrażenia, mniejsza żywotność i regeneracja. Duża toksyczność.


Oleje

Olej przeciwko trupojadom - większe obrażenia przeciwko trupojadom.

Jad wisielców - większe obrażenia przeciwko ludziom.

Olej przeciw upiorom - większe obrażenia przeciwko upiorom.

Brunatny olej - większe szanse na trafienie krytyczne.

Krew Falki - większe maksymalne obrażenia od miecza.

Kipiel - większe obrażenia od miecza.

Pajęczy olej - większe szanse na krytyczne zatrucie.


Petardy

Samum - ogłuszenie i unieruchomienie wroga.

Kartacz - typowy ładunek wybuchowy z odłamkami.

Czarcia purchawka - otrucie gazem.

Gwiazda tańcząca - ładunek zapalający.

Sen smoka - wytwarza zapalny gaz.

Świetlik - oślepienie i unieruchomienie.

Flara - oświetlający ładunek, ułatwia obserwację w ciemności.

Śmierdziuch - osłabia przeciwników wskutek wydzielania nieprzyjemnego zapachu.

-

Powrót do spisu treści: Wiedźmin 2 - Poradnik