Wiedźmin 3 - sterowanie padem PS4 i Xbox One
Funkcje sterowania: jak kierować Geraltem, walczyć, jazda konno, łodzią i nurkowanie.
Poniższe funkcje związane ze sterowaniem postacią w grze Wiedźmin 3 dotyczą kontrolerów z konsol PlayStation 4 i Xbox One, ale będą przydatne także dla grających w wersji PC, którzy podłączą do komputera pada.
Geralt, w zależności od sytuacji, posługuje się różnymi umiejętnościami. Ponieważ w trzeciej części możliwa jest zarówno podróż pieszo, konno, jak i nurkowanie - schemat sterowania zmienia się, gdy przechodzi do konkretnej czynności.
Eksploracja
Jeśli podróżujesz pieszo, możesz korzystać z kilku przydatnych funkcji, takich jak bieg, skok czy wiedźmińskie zmysły. Oczywiście, w każdej chwili możesz wyciągnąć miecz - zapoznaj się z sekcją „Walka”.
Funkcja | PS4 | Xbox One |
---|---|---|
Bieg | X (przytrzymaj) | A (przytrzymaj) |
Interakcja (drzwi, ślady) | X | A |
Używanie przedmiotów „pod ręką” | R1 | RB |
Menu szybkiego wyboru | L1 | LB |
Wiedźmiński zmysł | L2 (trzymaj) | LT (trzymaj) |
Wezwanie konia | Wciśnij lewy analog (dwa razy) | Wciśnij lewy analog (dwa razy) |
Zmiana zadania na następne | Prawy analog (wciśnij) | Prawy analog (wciśnij) |
Rzucanie znaków (np. rozbicie ściany) | R2 | RT |
Skok / Wspinaczka | o | B |
Menu gry (mapa, ekwipunek, itd.) | Panel dotykowy | Przycisk Start |
Opcje gry | Przycisk Options | Przycisk Back |
Walka
Gdy napotkasz wroga, Geralt sam wyciągnie właściwy miecz. Możesz też wyciągnąć miecz przed walką, by szybko wkroczyć do akcji.
By wyciągnąć kuszę, musisz w kole Szybkiego wyboru wskazać kuszę (wyposaż ją najpierw z poziomu ekwipunku), a następnie strzelasz z kuszy, korzystając z przycisku przedmiotu „pod ręką”. Przytrzymaj ten przycisk, by nieco spowolnić czas i dobrze wycelować kuszą.
Funkcja | PS4 | Xbox One |
---|---|---|
Szybki atak | □ | X |
Silny atak | ∆ | Y |
Unik | ○ (+kierunek) | B (+kierunek) |
Turlanie | X | A |
Bieg | X (trzymaj) | A (trzymaj) |
Namierzenie wroga | Prawy analog (wciśnij) | Prawy analog (wciśnij) |
Blok | L2 | LT |
Kontratak | L2 (w momencie uderzenia) | LT (w momencie uderzenia) |
Rzucanie znaków | R2 | RT |
Koło szybkiego wyboru | L1 | LB |
Miecz stalowy | D-pad ← | D-pad ← |
Miecz srebrny | D-pad → | D-pad → |
Eliksir (1) | D-pad ↑ | D-pad ↑ |
Eliksir (2) | D-pad ↓ | D-pad ↓ |
Przedmiot pod ręką (np. petarda) | R1 | RB |
Jazda konno
Aby przywołać konia, wciśnij dwa razy lewą gałkę analoga na padzie. Następnie podejdź do konia i wciśnij X/A, aby go dosiąść.
Funkcja | PS4 | Xbox One |
---|---|---|
Galop | X (trzymaj) | A (trzymaj) |
Kłus (najszybszy galop) | X (dwa razy i trzymaj) | A (dwa razy i trzymaj) |
Skok na koniu | o | B |
Zejście | o (trzymaj) | B (trzymaj) |
Dobycie miecza i atak z konia | □ | X |
Dobycie miecza i atak z konia | ∆ | Y |
Zwolnienie czasu przy ataku | Przytrzymaj □ / ∆ | Przytrzymaj X / Y |
Pływanie i nurkowanie
Po wskoczeniu do wody, Geralt zacznie płynąć. Wciskając X / A, przyśpieszysz pływanie po wodzie. A jak poprawnie nurkować? Zerknij na poniższy schemat - nurkowanie wymaga przyzwyczajenia się do sterowania. Pamiętaj, że jeden przycisk służy do zanurzania się na odpowiednią wysokość głębiny, a dopiero potem poruszasz się na tej płaszczyźnie, manewrując analogiem. Za szybkie wynurzenie także odpowiada oddzielny przycisk.
Funkcja | PS4 | Xbox One |
---|---|---|
Zanurzenie się / Płynięcie w dół | □ (trzymaj!) | X (trzymaj!) |
Pływanie pod wodą | X (+kierunek) | A (+kierunek) |
Wynurzanie się / Wypłynięcie | o (trzymaj!) | B (trzymaj!) |
Interakcja (np. skrzynia) | X | A |
Kusza (po wyposażeniu) | R1 | RB |
Korzystanie z łódki
Znajdź ikonkę łódki na mapie. Wskocz na pokład łódki i podejdź do rufy (tylnej części), aby tam usiąść. Wciśnij X / A, a Geralt usiądzie i będziesz mógł rozpocząć rejs.
Funkcja | PS4 | Xbox One |
---|---|---|
Poruszanie się | Lewy analog | Lewy analog |
Przyśpieszenie | X (trzymaj) | A (trzymaj) |
Puść ster / wysiądź | o | B |
Następnie: Wiedźmin 3 - Interfejs, ikony, konfiguracja
Powrót do spisu treści: Wiedźmin 3 - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik po grze