Skip to main content

Wiedźmin 3 - sterowanie padem PS4 i Xbox One

Funkcje sterowania: jak kierować Geraltem, walczyć, jazda konno, łodzią i nurkowanie.

Poniższe funkcje związane ze sterowaniem postacią w grze Wiedźmin 3 dotyczą kontrolerów z konsol PlayStation 4 i Xbox One, ale będą przydatne także dla grających w wersji PC, którzy podłączą do komputera pada.

Geralt, w zależności od sytuacji, posługuje się różnymi umiejętnościami. Ponieważ w trzeciej części możliwa jest zarówno podróż pieszo, konno, jak i nurkowanie - schemat sterowania zmienia się, gdy przechodzi do konkretnej czynności.

Eksploracja

Jeśli podróżujesz pieszo, możesz korzystać z kilku przydatnych funkcji, takich jak bieg, skok czy wiedźmińskie zmysły. Oczywiście, w każdej chwili możesz wyciągnąć miecz - zapoznaj się z sekcją „Walka”.

Funkcja PS4 Xbox One
Bieg X (przytrzymaj) A (przytrzymaj)
Interakcja (drzwi, ślady) X A
Używanie przedmiotów „pod ręką” R1 RB
Menu szybkiego wyboru L1 LB
Wiedźmiński zmysł L2 (trzymaj) LT (trzymaj)
Wezwanie konia Wciśnij lewy analog (dwa razy) Wciśnij lewy analog (dwa razy)
Zmiana zadania na następne Prawy analog (wciśnij) Prawy analog (wciśnij)
Rzucanie znaków (np. rozbicie ściany) R2 RT
Skok / Wspinaczka o B
Menu gry (mapa, ekwipunek, itd.) Panel dotykowy Przycisk Start
Opcje gry Przycisk Options Przycisk Back

Walka

Gdy napotkasz wroga, Geralt sam wyciągnie właściwy miecz. Możesz też wyciągnąć miecz przed walką, by szybko wkroczyć do akcji.

By wyciągnąć kuszę, musisz w kole Szybkiego wyboru wskazać kuszę (wyposaż ją najpierw z poziomu ekwipunku), a następnie strzelasz z kuszy, korzystając z przycisku przedmiotu „pod ręką”. Przytrzymaj ten przycisk, by nieco spowolnić czas i dobrze wycelować kuszą.

Funkcja PS4 Xbox One
Szybki atak X
Silny atak Y
Unik ○ (+kierunek) B (+kierunek)
Turlanie X A
Bieg X (trzymaj) A (trzymaj)
Namierzenie wroga Prawy analog (wciśnij) Prawy analog (wciśnij)
Blok L2 LT
Kontratak L2 (w momencie uderzenia) LT (w momencie uderzenia)
Rzucanie znaków R2 RT
Koło szybkiego wyboru L1 LB
Miecz stalowy D-pad ← D-pad ←
Miecz srebrny D-pad → D-pad →
Eliksir (1) D-pad ↑ D-pad ↑
Eliksir (2) D-pad ↓ D-pad ↓
Przedmiot pod ręką (np. petarda) R1 RB

Jazda konno

Aby przywołać konia, wciśnij dwa razy lewą gałkę analoga na padzie. Następnie podejdź do konia i wciśnij X/A, aby go dosiąść.

Funkcja PS4 Xbox One
Galop X (trzymaj) A (trzymaj)
Kłus (najszybszy galop) X (dwa razy i trzymaj) A (dwa razy i trzymaj)
Skok na koniu o B
Zejście o (trzymaj) B (trzymaj)
Dobycie miecza i atak z konia X
Dobycie miecza i atak z konia Y
Zwolnienie czasu przy ataku Przytrzymaj □ / ∆ Przytrzymaj X / Y

Pływanie i nurkowanie

Po wskoczeniu do wody, Geralt zacznie płynąć. Wciskając X / A, przyśpieszysz pływanie po wodzie. A jak poprawnie nurkować? Zerknij na poniższy schemat - nurkowanie wymaga przyzwyczajenia się do sterowania. Pamiętaj, że jeden przycisk służy do zanurzania się na odpowiednią wysokość głębiny, a dopiero potem poruszasz się na tej płaszczyźnie, manewrując analogiem. Za szybkie wynurzenie także odpowiada oddzielny przycisk.

Funkcja PS4 Xbox One
Zanurzenie się / Płynięcie w dół □ (trzymaj!) X (trzymaj!)
Pływanie pod wodą X (+kierunek) A (+kierunek)
Wynurzanie się / Wypłynięcie o (trzymaj!) B (trzymaj!)
Interakcja (np. skrzynia) X A
Kusza (po wyposażeniu) R1 RB

Korzystanie z łódki

Znajdź ikonkę łódki na mapie. Wskocz na pokład łódki i podejdź do rufy (tylnej części), aby tam usiąść. Wciśnij X / A, a Geralt usiądzie i będziesz mógł rozpocząć rejs.

Funkcja PS4 Xbox One
Poruszanie się Lewy analog Lewy analog
Przyśpieszenie X (trzymaj) A (trzymaj)
Puść ster / wysiądź o B

Następnie: Wiedźmin 3 - Interfejs, ikony, konfiguracja

Powrót do spisu treści: Wiedźmin 3 - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik po grze