Skip to main content

Age of Wonders 3 - Pole bitwy i walka

Poradnik do Age of Wonders 3: Wszystko o tym, jak walczyć i wygrywać bitwy.

Pole bitwy - jak walczyć?

Poniżej możesz zapoznać się z typowym ekranem walki. Zazwyczaj twoje jednostki rozlokowane będą po lewej stronie, a przeciwnika po prawej, choć mogą zdarzyć się wyjątki

.

Poczynając od lewego górnego rogu, znaleźć tutaj można funkcje podobne do głównego ekranu gry, jednakże z kilkoma wyjątkami. Pierwszym przyciskiem (1) możesz zmienić kąt nachylenia kamery, aczkolwiek wygodniej sterować jest myszką (LPM i przeciąganie w różnych kierunkach, a także klawisze "Z" i "X" do przybliżania i oddalania).

Następnie znajduje się przycisk Księgi cudów (2), skąd masz dostęp do wielu interesujących opisów ze świata gry. Liczba many (3) oznacza aktualną ilość posiadanej mocy magicznej. Dzięki niej możesz rzucać zaklęcia jako bohater lub dowódca na polu bitwy. Kolejną liczbą jest również ilość many (4), tym razem jednak informującą gracza, ile można jej wykorzystać w każdej turze.

Klikając ikonę papirusu (5) otworzysz całą historię walki. To ciekawe narzędzie ułatwiające analizę niektórych ruchów i decyzji. Następnym przyciskiem (6) możesz włączyć lub wyłączyć siatkę na polu bitwy. Sugerujemy, aby pozostawić ją włączoną, co znacznie ułatwi przemieszczanie jednostek. Ostatni przycisk w prawym górnym rogu (7) otwiera menu główne.

W prawym dolnym rogu odnajdziesz ikonę dowódcy (8), po kliknięciu której wycentrujesz widok na postaci. Na środku ekranu pojawi się wówczas kilka przycisków do specjalnych umiejętności danej postaci. Klikając na umiejętność, a następnie na przeciwniku, wykonasz specjalny ruch.

Czerwonego przycisku z flagą (9) najlepiej zupełnie unikać. Po jego naciśnięciu twoja drużyna podda się bez walki. Nieco po lewej stronie możesz włączyć lub wyłączyć automatyczną walkę (10), w której twoimi jednostkami sterować będzie sztuczna inteligencja. Algorytmy spisują się naprawdę przyzwoicie, choć lepiej brać sprawy w swoje ręce.

Kolejny przycisk (11) otwiera menu z dostępnymi zaklęciami. Po wybraniu jednego z nich kliknij PPM na celu, na którym chcesz wykorzystać magiczną sztuczkę. Ostatni przycisk (12) kończy aktualnie trwającą rundę.

Jak poruszać się po polu bitwy?

Spoglądając na powyższy rysunek możesz zauważyć różnokolorowe pola. Wybierz jednostkę klikając na nią PPM, a następnie raz jeszcze PPM na któreś z dostępnych, kolorowych pól. Miej na uwadze, iż przeniesienie oddziału na pole koloru pomarańczowego praktycznie ograniczy do zera ich możliwości walki w aktualnie trwającej turze. Przemieszczenie ich na pole żółte pozostawia wciąż dość efektywny atak, o ile oczywiście dana jednostka potrafi walczyć na odległość. Przemieszczając zatem swoje jednostki staraj się planować atak z wyprzedzeniem. Nie dopuść do sytuacji, w której znajdziesz się zbyt blisko wroga i nie zdążysz wyprowadzić ataku. Spowoduje to duże straty, gdy tylko przeciwnik rozpocznie swoją turę.

Aby zaatakować wcześniej wybranym oddziałem, po prostu kliknij PPM na jednostkach wroga. Pamiętaj, że często możesz niszczyć elementy otoczenia (jak na przykład ogrodzenia na powyższym obrazku), także kamienie, jeśli umiejętność danej jednostki na to pozwala. Wykorzystuj jak najlepiej posiadane umiejętności danych jednostek, a także staraj się atakować z flanki. Polega on na zajściu z boku wrogiej jednostki, podczas gdy jego uwagę odwraca w tym samym momencie inny oddział.

Powrót do spisu treści: Age of Wonders 3 - Poradnik