Dragon Age: Początek - Denerim: Zamtuz Perła, Brudna boczna uliczka, Ciemna aleja, Zapuszczona uliczka
Poradnik do Dragon Age: Początek - Zapuszczamy się w mroczne aleje stolicy Fereldenu.
Mapa - Denerim - Zamtuz Perła
- 1 - wyjście z Perły.
- 2 - zakapturzony posłaniec - jeden z pięciu, których musisz odwiedzić, aby wypełnić zadanie Kto nie smaruje, ten nie pojedzie dla Nieregularnych Blackstone'a.
- 3 - Izabela - możesz się u niej nauczyć specjalizacji szampierza (dla łotrzyka). Najpierw musisz jednak wygrać z nią w karty (korzystając ze zręczności, kamuflażu lub oszustwa przy tasowaniu).
- 4 - najemnicy Białego Sokoła - wyproś ich lub pokonaj i wyrzuć, aby wypełnić zadanie Perły przed Wieprze dla Kylona z dzielnicy handlowej.
- 5 - Sanga - właścicielka Perły, która może zaproponować ci upojny wieczór z kobietą lub mężczyzną. Jeśli posiadasz wysoki poziom perswazji możesz obniżyć cenę.
- 6 - zwłoki - związane z zadaniem Rozwiązywanie problemów.
- 7 - Paedan - aby się do niego dostać musisz poznać hasło, które znajdziesz na plakacie w dzielnicy handlowej.
Mapa - Denerim - Brudny zaułek
- 1 - wyjście na mapę miasta.
- 2 - Tania - kobieta związana z zadaniem Powiadomienie o śmierci dla Nieregularnych Blackstone'a.
- 3 - dom maga krwi - jeden z domów, które musisz oznaczyć w ramach zadania Krwawe ostrzeżenie dla Kolektywu magów.
- 4 - bandyci - będziesz musiał się z nimi rozprawić, jeśli podjąłeś się zadania Sprawiedliwość zaułków z tablicy Kantora.
- 5 - dom Vilhma Madona - związanego z zadaniem Nieokiełznany.
Mapa - Denerim - Ciemna aleja
- 1 - wyjście na mapę miasta.
- 2 - bandyci - będziesz musiał się z nimi rozprawić, jeśli podjąłeś się zadania Sprawiedliwość zaułków z tablicy Kantora.
- 3 - zakapturzony kurier - jeden z pięciu, których musisz odwiedzić w trakcie zadania Kto nie smaruje, ten nie pojedzie dla Nieregularnych Blackstone'a.
- 4 - dom maga krwi - jeden z domów, które musisz oznaczyć w ramach zadania Krwawe ostrzeżenie dla Kolektywu magów.
Mapa - Denerim - Zapuszczona uliczka
- 1 - wyjście na mapę miasta.
- 2 - bandyci - będziesz musiał się z nimi rozprawić, jeśli podjąłeś się zadania Sprawiedliwość zaułków z tablicy Kantora.
- 3 - zwłoki sir Fridena - podniesienie dziennika przy martwym rycerzu rozpocznie zadanie dodatkowe - Ostatnia prośba, które jest opisane poniżej.
- 4 - zakapturzony kurier - jeden z pięciu, których musisz odwiedzić w trakcie zadania Kto nie smaruje, ten nie pojedzie dla Nieregularnych Blackstone'a.
- 5 - brudna chałupa - spotkasz tu Laysona, którego musisz zabić w ramach zadania Dezercja dla Nieregularnych Blackstone'a.
Zadanie dodatkowe
Ostatnia prośba
Po znalezieniu dziennika sir Fridena (Mapa - Denerim - Zapuszczona uliczka #3) na mapie miasta pojawi się nowa lokacja - Opuszczony budynek. Skieruj się do niego, oczyść go z wrogów i dokładnie przeszukaj. Znajdziesz tu bowiem kilka interesujących przedmiotów, takich jak Dalijska bateria czy amulet o nazwie Tarcza magistra. Za samo wypełnienie zadania nie otrzymasz konkretnej nagrody, ale oprócz zdobytych w trakcie eksploracji przedmiotów zyskasz również sporo punktów doświadczenia za zabitych oponentów.
W trakcie walk uważaj zwłaszcza na krwawych magów, których staraj się eliminować w pierwszej kolejności (najlepiej zaklęciami obszarowymi). W walce mogą ci również pomóc miejsca, w których jesteś spowalniany przez charakterystyczny typ podłoża. Jeśli go podpalisz (np. zaklęciem kula ognia), to teren będzie się przez chwilę palił, co może ci znacznie ułatwić walkę z wrogiem.
Powrót do spisu treści: Dragon Age: Początek - Poradnik