Feature Digital Foundry | Advanced Warfare to największy krok naprzód dla serii od czasów Call of Duty 2 Digital Foundry analizuje pierwsze materiały z nowego COD-a. 6 lipca 2014 Thomas Morgan 8 komentarze/y
Feature Artykuł | Powrót do Another World Klasyka i PlayStation 4. 28 czerwca 2014 Zbigniew Jankowski 5 komentarze/y
Feature Artykuł | Z wizytą w siedzibie Nintendo Graliśmy w Splatoon, Bayonettę 2, Super Smash Bros. i inne gry na Wii U oraz 3DS. 23 czerwca 2014 Mateusz Zdanowicz 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza techniczna trailera GTA 5 na PS4 Digital Foundry porównuje nagranie z wersją na PS3 i wyciąga intrygujące wnioski. 21 czerwca 2014 John Linneman 7 komentarze/y
Opinion Opinia | Pojedynek na gry i walka o serca publiczności Dziś kończy się E3, a zaczyna wyczekiwanie. 13 czerwca 2014 Łukasz Winkel 6 komentarze/y
Opinion Opinia | Utargowane marzenia Czego oczekujemy po E3? 6 czerwca 2014 Łukasz Winkel 11 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry testuje Project Morpheus Dogłębna analiza zestawu wirtualnej rzeczywistości - oraz dlaczego PS Move zmieni zasady gry. 3 czerwca 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Digital Foundry kontra Wolfenstein: The New Order Przyglądamy się wersji na PC, PS4, Xbox One, a nawet PS3. 31 maja 2014 David Bierton 1 komentarz
Feature Artykuł | Premiera The Order: 1886 przełożona; jak wygląda rozgrywka w praktyce? Wrażenia z demonstracji gry oraz rozmowa z szefem studia. 27 maja 2014 Wesley Yin-Poole 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czy Watch Dogs dotrzymuje obietnic z pierwszego pokazu na E3 w 2012 roku? Digital Foundry analizuje wersję PS4. 27 maja 2014 Thomas Morgan 5 komentarze/y
Opinion Opinia | Wolfenstein na PC obnaża słabość dzisiejszego id Software The New Order? 24 maja 2014 Andrzej Kaźmierczak 13 komentarze/y
Feature Artykuł | Kaganiec na Far Cry 4 Nowa odsłona już wzbudziła kontrowersje, a to dopiero początek spektaklu. 22 maja 2014 Zbigniew Jankowski 16 komentarze/y
Feature Artykuł | Killzone Shadow Fall z kooperacją, ale Guerrilla planuje kolejny ruch RPG z otwartym światem? 19 maja 2014 Wesley Yin-Poole
Feature Artykuł | Analiza techniczna: Half-Life 2 i Portal na Androidzie Digital Foundry bada konwersje na Nvidia Shield i Tegra 4. 19 maja 2014 Richard Leadbetter 1 komentarz
Feature Artykuł | Jak Unreal zmieniał rzeczywistość Historia wzlotów i upadków popularnej serii. 17 maja 2014 Andrzej Kaźmierczak 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Czas nieurodzaju Po słabszym półroczu powinniśmy spodziewać się dobrej jesieni i znakomitego 2015 roku. 16 maja 2014 Zbigniew Jankowski 12 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czysto teoretycznie: Czy Xbox One bez Kinecta będzie mocniejszy? Tak, ale to wciąż może być za mało. 15 maja 2014 Richard Leadbetter 5 komentarze/y
Opinion Opinia | Call of Duty - nowy silnik, nowe otwarcie? Potencjał Advanced Warfare. 13 maja 2014 Andrzej Kaźmierczak 9 komentarze/y
Feature Artykuł | Upadek Towns Jedna z pierwszych gier w programie Greenlight i los niedoświadczonych deweloperów. 12 maja 2014 Wesley Yin-Poole 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Kulisy powstania The Thing Strach, zaufanie i infekcja. 7 maja 2014 Graeme Mason 1 komentarz
Feature Artykuł | Kto mieczem wojuje... Czy można stworzyć autentyczny i interesujący system walki mieczem? 5 maja 2014 Rick Lane 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Graliśmy w Nether: survival w zrujnowanym mieście Kolejny „symulator przetrwania” - interesujący, choć wciąż mocno niedopracowany. 5 maja 2014 Mateusz Zdanowicz 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Konkurs: Gadające kurczaki AKTUALIZACJA: Wyniki już są. 23 kwietnia 2014 Redakcja 7 komentarze/y
Feature Artykuł | GRID Autosport - pierwsze szczegóły AKTUALIZACJA: Filmy z rozgrywki i pełna, polska wersja językowa. 22 kwietnia 2014 Daniel Kłosiński 8 komentarze/y