Feature Artykuł | Upadłe Rapture: Prawdziwa historia powstania gry BioShock Bolesne narodziny arcydzieła. 19 kwietnia 2014 Simon Parkin 4 komentarze/y
Feature Digital Foundry | MSI GT70 2PE Dominator Pro - Test Sprzęt przyszłości - laptop do gier w kosmicznej cenie przebija next-geny i większość stacjonarnych PC. 10 kwietnia 2014 Thomas Morgan 19 komentarze/y
Feature Artykuł | Siła emocji, siła społeczności Podsumowanie imprezy World of Tanks Grand Finals w Warszawie. 8 kwietnia 2014 Mateusz Zdanowicz 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | InFamous: Second Son - analiza wydajności Digital Foundry bierze pod lupę imponującą technologicznie grę na PlayStation 4. 3 kwietnia 2014 Richard Leadbetter 14 komentarze/y
Feature Artykuł | South Park: od dziwnego telefonu do licytacji Szef studia Obsidian o kulisach powstawania gry South Park: Kijek Prawdy. 2 kwietnia 2014 Robert Purchese 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czysto teoretycznie: Czy PS4 może wyświetlić The Last of Us w 1080p60? Digital Foundry przygląda się burzy spekulacji. 2 kwietnia 2014 Richard Leadbetter 6 komentarze/y
Feature Artykuł | Gun fu w grach wideo Co łączy filmy Johna Woo z niezastąpionym Maksem Paynem? 29 marca 2014 Andrzej Kaźmierczak 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Alien: Isolation - czy pechowa ostatnio marka ma szansę na rehabilitację? Rozmawiamy z Alem Hope'em ze studia Creative Assembly. 28 marca 2014 Daniel Kłosiński 1 komentarz
Feature Artykuł | Dom ze szkła: pierwsza część wiedźmińskiego komiksu rozczarowuje Przyglądamy się Geraltowym zeszytom. 28 marca 2014 Jerzy Daniłko 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Na szczycie e-sportu Relacja z Intel Extreme Masters 2014. 19 marca 2014 Andrzej Kaźmierczak 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Kojima, Kojima nigdy się nie zmienia Legenda wraca do życia. 15 marca 2014 Jeffrey Matulef 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Nowy komputer Digital Foundry: w pogoni za marzeniem w 1080p60 Czy za 2600 zł złożymy peceta, który prześcignie Xbox One i PlayStation 4? 14 marca 2014 Richard Leadbetter 29 komentarze/y
Feature Artykuł | Baldur's Gate, Painkiller, Half Life. Dlaczego wracamy do starych gier? Phillip Daigle i Wojciech Pazdur o wznowieniach. 12 marca 2014 Michał Basta 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Chłopak, który wykradł Half-Life'a 2 Historia włamania do sieci Valve Corporation wycenionego na 250 milionów dolarów. 12 marca 2014 Simon Parkin 14 komentarze/y
Opinion Opinia | Pociąg pośpieszny opóźniony Zalety i wady opóźnienia premiery Wiedźmina 3. 12 marca 2014 Zbigniew Jankowski 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Metal Gear Solid: Ground Zeroes - najdroższe i najlepsze demo w historii Więcej niż zero. 10 marca 2014 Daniel Kłosiński 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Historia gier wideo Opowieść o narodzinach gier komputerowych. 9 marca 2014 Redakcja 5 komentarze/y
Feature Artykuł | Kosmiczny symulator marzeń - Braben o odrodzeniu Elite Jak stworzyć najbardziej wiarygodny świat science-fiction? Rozmawiamy z Davidem Brabenem. 8 marca 2014 Martin Robinson 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czy konsole nowej generacji pozwolą nam wybrać między 1080p30 a 720p60? Digital Foundry: Dlaczego wybór między rozdzielczością a płynnością nie jest tak prosty, jak mogłoby się wydawać. 6 marca 2014 Richard Leadbetter 6 komentarze/y
Feature Artykuł | Jeszcze więcej przygody w Diablo 3 Dodatek Reaper of Souls wprowadzi kilka nowości, w tym oczekiwany Tryb Przygodowy. 28 lutego 2014 Daniel Kłosiński 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Studio Airtight o Murdered: Śledztwo zza grobu, „Szklanej pułapce” i nowej generacji „Nie tworzymy gry akcji.” 27 lutego 2014 Daniel Kłosiński 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza techniczna: beta Titanfall na Xbox One i PC Digital Foundry przygląda się grze Respawn - zobacz filmy porównawcze i galerie. 20 lutego 2014 Thomas Morgan 4 komentarze/y
Feature Artykuł | Runemaster - turowe RPG od Paradox Interactive stawia na klasykę Twórcy strategii wchodzą na nieznane tereny. 20 lutego 2014 Daniel Kłosiński 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Brian Fargo o Wasteland 2, Fallout i przyszłości inXile „Konkurowanie z własną marką jest trochę zabawne.” 19 lutego 2014 Wesley Yin-Poole 1 komentarz
Feature Artykuł | Wyniki konkursu The Last of Us: Left Behind Plus prezentacja najlepszych prac. 18 lutego 2014 Redakcja 13 komentarze/y