The Bureau: XCOM Declassified - Poradnik - Base Visit 4, Investigation: Cure, Test Flight
Opis czwartego pobytu w bazie. Poradnik i solucja do gry.
Base Visit 4
075t14
Skieruj się na górę i porozmawiaj z agentką Weaver. Warto od razu przejść do przedsionka gabinetu Faulke'a po drugiej stronie korytarza, ponieważ na stole z prawej znajdziesz taśmę z nagraniem (obrazek powyżej). Kolejna znajduje się na blacie przed wejściem na strzelnicę, natomiast zdjęcie znajdziesz na mapie w pokoju odpraw.
Skieruj się teraz do doktora Weira czekającego na ciebie w laboratorium. Po rozmowie z nim udaj się do Faulke'a, a potem na pokład Avengera, skąd będziesz mógł rozpocząć kolejną operację (Hawkeye, Firestorm) lub misję fabularną (Crack in the World). Zanim to uczynisz warto jeszcze rozwiązać dwa poniższe śledztwa.
Śledztwo: Lek (Investigation: Cure) - dodatkowe
Aby zacząć to śledztwo porozmawiaj z Heinrichem (obrazek powyżej) znajdującym się w laboratorium niedaleko Weira. Następnie przejdź przez drzwi z prawej do dalszej części laboratorium i skieruj się do doktora Hary. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że aby lekarstwo zadziałało musisz przeprowadzić rozmowę z zainfekowanym agentem - DaSilvą, jeśli przeżył lub innym.
Aby eksperyment się udał musisz przeprowadzić rozmowę wybierając następujące opcje dialogowe - Time to wake up; We are about to win the war, a na koniec - It's me, Carter! Po wybudzeniu agenta wróć porozmawiać z Heinrichem. W zamian otrzymasz dostęp do misji specjalnej o nazwie Cure.
Śledztwo: Lot testowy (Investigation: Test Flight) - dodatkowe
Aby rozpocząć to śledztwo skieruj się do Barnesa (obrazek powyżej) w dziale inżynieryjnym. Powie ci o przeciekach paliwa na Avengerze. Przejdź przez drzwi z lewej i udaj się w okolice statku. Przejdź w tryb wydawania rozkazów i zlokalizuj trzy czerwone ślady oznaczające przecieki paliwa. Zeskanuj każdy z nich klawiszem, który pojawi się na ekranie.
Wejdź na pokład statku i spójrz na trzy zawory z lewej (obrazek powyżej). Pierwszy z nich odłącz (czerwone światełko z prawej), a pozostałe dwa zostaw włączone (zielone światełka). Zejdź na dół i skieruj się w lewo, gdzie znajdują się trzy panele. Dwa skrajne wyłącz (czerwone światło), a środkowy włącz (zielone światło). W ten sposób uda ci się wyeliminować defekt.
Wróć do Barnesa, a w zamian otrzymasz zadanie specjalne o nazwie Test Flight.
-
Powrót do spisu treści: The Bureau: XCOM Declassified - Poradnik