Skip to main content

The Bureau: XCOM Declassified - Poradnik - Rozdział 5: Crack in the World

Opis przejścia piątego rozdziału. Poradnik i solucja do gry.

Rozdział 5: Crack in the World

Sprawdź fabrykę (Infiltrate factory)

Zejdź po schodach na dół, przejdź przez budynek i kieruj się przed siebie. Trafisz na plac z przeciwnikami, w tym potrafiącym się klonować psion commanderem. Ukryj się za osłonami i w starym stylu rozpraw się z obcymi. Przejdź przez plac, a po chwili trafisz na drugi, gdzie pojawi się gunship. Trzy serie z blaster launchera (obrazek powyżej) załatwią sprawę.

Przestaw dźwignie hamujące generator (Flip the generator's breaker switches)

Wejdź do budynku z lewej i przejdź przez drzwi. Natkniesz się na zwiadowcę (scout), który ci ucieknie. Jeśli przeszukasz pomieszczenie to znajdziesz na biurku z prawej taśmy z nagraniem (obrazek powyżej), a z lewej zdjęcie. Skieruj się na korytarz przed sobą. Zostaniesz na nim ostrzelany przez zwiadowcę, jednak ten po chwili zniknie.

Przebiegnij w prawo, a po chwili zobaczysz za szybą generator (jeśli dobiegniesz do końca korytarza to trafisz do pomieszczenia z notatką i strzelbą). Zejdź na dół i po wejściu do sali z generatorem przestaw pierwszą dźwignię (obrazek powyżej). Po paru krokach natkniesz się na grupę obcych składającą się ze scouta, dwóch phantomów elite i outsidera elite.

Rozpraw się z nimi, wejdź do pomieszczenia z prawej i przejdź dalej przechodząc przez drzwi. Tutaj czeka cię następne starcie z grupą podobną do poprzedniej. Po ich wyeliminowaniu przestaw drugą dźwignię znajdującą się na lewo od mostu, po którym wcześniej przejdź. Rusz w prawo i przygotuj się na odparcie kolejnych obcych, w tym mutona. Z prawej strony generatora znajdziesz schemat (obrazek powyżej) - Laser Efficiency Pack zwiększający ilość naboi w magazynkach laserowych broni.

Po podniesieniu schematu przestaw ostatnią, trzecią dźwignię.

Przestaw główną dźwignię wyłącznika (Flip main breaker switch)

Przejdź do pomieszczenia z prawej i po zabiciu dwóch wrogów spójrz na stół, na którym znajdziesz taśmy (obrazek powyżej). Następnie wejdź po schodach na górę i rozpraw się z kilkoma obcymi - minion commanderem, scoutem, a w pierwszej kolejności wyeliminuj dwa drony.

Kiedy będzie na górze podejdź do konsoli z prawej i wciśnij przycisk (obrazek powyżej). Po otworzeniu się bramy po drugiej stronie zejdź na dół i przejdź przez nią.

Dotrzyj do Avengera (Rendezvous with Avenger)

Skręć w lewo i zejdź po schodach na dół zabijając po drodze kilku outsiderów i silacoidów. Na komputerze na środku pomieszczenie na dole znajdziesz kolejną taśmę. Przejdź przez drzwi i jeśli chcesz, to skorzystaj ze stacji zaopatrzeniowej z lewej. Następnie zejdź do zalanego pomieszczenia i przejdź przez nie likwidując po drodze silacoidy.

Po chwili trafisz do paru pokoi ze sleepwalkerami. W jednym z nich z lewej strony znajdziesz taśmę. Podnieś i kontynuuj marsz. Trafisz do kolejnego zalanego pomieszczenia. Zanim przejdziesz przez dziurę w ścianie z prawej, warto udać się w lewo, ponieważ na skrzyni znajdziesz kolejny schemat - Anti-Personnel Pack. Przejdź przez dziurę w ścianie i ruszaj przed siebie eliminując po drodze napotkanych outsiderów. W końcu przejdziesz przez barierę i dotrzesz do lokacji z Avengerem.

Reaktywuj bramę Venn (Reactivate the Venn Gate)

Kontynuuj marsz wzdłuż jedynej drogi. Po zeskoczeniu na dół udaj się w lewo i spójrz na panel komputera z prawej. Znajdziesz na nim kolejny schemat - Endurance Pack zwiększający poziom zdrowia. Skieruj się w lewo i rozpraw się z advanced dronem i kilkoma outsiderami elite i phantomami elite. Potem przejdź do końca lokacji (po drodze warto odnowić zapasy amunicji i ewentualnie zmienić broń) i skorzystaj z komputera (obrazek powyżej).

Wejdź na pokład Avengera (Board the Avenger)

Zacznij kierować się z powrotem w stronę Avengera, po drodze eliminując kolejnych obcych. Następnie skieruj się na skrzyżowaniu w prawo, przejdź przez otworzoną przed chwilą barierę i wejdź na statek.

Zinfiltruj wieżę Mosaica (Infiltrate Mosaic Tower)

Po scence przeniesiesz się do świata obcych. Jeśli chcesz, to skorzystaj ze skrzyni zaopatrzeniowej z lewej, po czym ruszaj przed siebie. Przestaw panel aktywacyjny (obrazek powyżej) i przygotuj się do walki z dużą grupą obcych na czele z elite mutonem. Najlepiej jest skorzystać ze zdolności mind control, aby zapanować nad wrogiem, a potem unieść go przy pomocy zdolności lift i wykończyć serią z blaster launchera.

Muton ucieknie z pola walki, a jak zapewne zauważysz w międzyczasie pojawi się gunship, który może cię ostrzelać. Nie warto jednak z nim walczyć, ponieważ po wysadzeniu wojsk odleci. Po zabiciu mutona zajmij się pozostałymi obcymi. Po chwili na polu bitwy znów pojawi się elite muton (obrazek powyżej) i gunship z posiłkami. Postąp z nimi identycznie, jak poprzednio. Gdybyś miał problemy z amunicją, to znajdziesz sporo paczek z prawej strony pola walki.

Po wykończeniu drugiej fali, elite muton pojawi się po raz trzeci wraz z gunshipem. Cały czas stosuj tę samą strategią - korzystaj z mind control, żeby przejąć władzę nad mutonem, a potem ostrzeliwuj go z blaster launchera i granatów. Uważaj też na posiłki zrzucane przez gunshipa. Po trzeciej fali boss w końcu padnie. Skieruj się wtedy do wyjścia wcześniej podnosząc schemat leżący na pudle z lewej (obrazek powyżej). To Kinetic Acceleration Pack, dzięki któremu możesz zadawać większe obrażenia wrogom bez tarcz.

Następnie wciśnij przycisk znajdujący się z lewej strony barykady i wejdź po schodach na górę. Przechodź przez kolejne pomieszczenia, aż dotrzesz do lokacji ze swoim celem. Po animacji wciśnij klawisz, który pojawi się na ekranie. W ten sposób zakończysz misję.

-

Powrót do spisu treści: The Bureau: XCOM Declassified - Poradnik