Skip to main content

Publicystyka (Strona 26)

Rok z DayZ
Feature

Artykuł | Rok z DayZ

Czy wielki hit nie ukazał się zbyt wcześnie?
Zrobieni w wojnę
Feature

Artykuł | Zrobieni w wojnę

„Newsweek” pisze o This War of Mine.
Rządzić i dzielić
Feature

Artykuł | Rządzić i dzielić

Jaki wpływ ma gracz na narrację, jak narracja wpływa na gracza?
Szara strefa Star Citizen
Feature

Artykuł | Szara strefa Star Citizen

Gracze wydają tysiące dolarów na wirtualne statki w nieukończonej grze. Dlaczego?
Legendarny Westwood
Feature

Artykuł | Legendarny Westwood

Jak powstało i jak upadło studio, dzięki któremu rozwinął się gatunek RTS-ów.
Odkryć przestrzeń
Feature

Artykuł | Odkryć przestrzeń

Gry mają atut, który może dać im przewagę nad innymi dziedzinami sztuki.
Gry za abonament
Feature

Artykuł | Gry za abonament

EA Access otwiera nową perspektywę, ale czy gracze są gotowi na abonamenty?